

Untitled Lesson
Presentation
•
Other
•
12th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Erika Vrabecz
FREE Resource
10 Slides • 3 Questions
1
Kosárlabda
2
Replace this with a header
Replace with sub-header
Replace this with your body text. Duplicate this text as many times as you would like. All provided templates can be reused multiple times. Wish you a good day.
Happy teaching!
3
Draw
Rajzold le a kosárlabda pálya képét?
4
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
Meghatározás:
A kosárlabda egy olyan labdajáték, amelyet két öt főből álló csapat játszik. A játékosok
célja, hogy a labdát az ellenfél csapatának kosarába dobják, illetve megakadályozzák
ugyanebben a másik csapatot.
Pályaméretek:
A játéktér 28m hosszú és 15m széles. A három pontos vonal a gyűrű középpontjától 6,75 mre
van. A gyűrűket a talajtól 3,05 m magasságban vízszintes síkban kell felállítani.
5
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
Feldobás:
A labdát akkor kell az egyik vagy a másik játékosnak elütnie, miután elérte a legmagasabb
pontját. Az ugrójátékos csak akkor foghatja meg a labdát, ha azt már érintette a nyolc nem
ugró játékos valamelyikét. Több feldobás már nincs a mérkőzés folyamán, ezután váltva
dobják be a csapatok a labdát a félpályától: negyedek kezdetén, vagy ha két játékos
egyszerre ráfog a labdára.
Kosár:
Akkor van, amikor az élő labda felülről beesik a kosárba, benne marad, vagy keresztül halad
rajta. A mezőnyből dobott kosár értéke 2 pont, a 3 pontos vonalon kívülről dobott kosár
értéke 3 pont, a büntető dobásból elért kosár értéke 1 pont.
6
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
A játékos helyzetét az határozza meg, hogy hol érinti a talajt.
A levegőben levő játékos helyzetét az határozza meg, hogy hol érintette a talajt a
felugrás előtt.
Labdaérintés:
A kosárlabda játékot kézzel játsszák. A játékos nem futhat a labdával, azt nem
rúghatja, s nem ütheti ököllel. A labdának lábbal vagy combbal való véletlen
érintése nem minősül szabálysértésnek.
7
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
Lépésszabály:
A kosárlabda lepattintása (labdavezetés) nélkül a labdával nem lehet két lépésnél
többet haladni. Ha ezt a játékos nem tartja be, akkor lépéshibát ítélnek ellene, és
az ellenfél folytathatja a játékot. A játékos, miután a labdavezetést befejezte, nem
vezetheti másodszor is. A labdát birtokló játékos sarkazást hajt végre, ha lépő
lábbal egyszer vagy többször tetszőleges irányba ellép, s közben a támaszlábát a
talajon tartja. Ha a játékos szabályosan megáll, csak a hátul levő lábát használhatja
támaszlábnak. A támaszlábát csak akkor emelheti föl, ha labdavezetés kezdetén a
kezét már elhagyta a labda, kosárra dob vagy passzol.
8
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
Idővel kapcsolatos szabályok:
Egyetlen játékos sem tartózkodhat 3 másodpercnél tovább az ellenfél büntető
területén. Ha egy szorosan fedezett játékos a labdát tartja és azt nem adja át, nem
dobja kosárra, vagy nem vezeti 5 másodpercen belül, szabálysértést követ el. A
labdát birtokló csapat az élő labdát köteles 8 másodpercen belül a támadó térfélre
juttatni. A támadóidő 24 másodperc. A játékidő négy 10 perces negyedből áll,
döntetlen nincs, annyiszor 5 perc a hosszabbítás, amíg el nem dől a mérkőzés.
9
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
Visszajátszás:
A támadó térfélen tartózkodó labdás játékos nem léphet vissza a védőtérfélre és nem
passzolhat vissza a védőtérfélen tartózkodó társának sem.
Büntetődobások:
A dobójátékos nem érintheti a büntetővonalat, amíg a labda a gyűrűt nem érintette. Ha a
játékos a dobás közben cselez, ez szabálysértés. A dobójátékost a többi játékos nem
zavarhatja. Az ugrójátékosok addig nem léphetnek a szigorított területre, amíg a labda el
nem hagyja a dobójátékos kezét.
A védőcsapat kiváltsága, hogy a szigorított terület mindkét oldalán a gyűrűhöz legközelebb
eső sávokat elfoglalja, 3 védő és 3 támadó (a dobójátékossal együtt) játékos állhat a büntető
terület köré.
10
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
Visszajátszás:
A támadó térfélen tartózkodó labdás játékos nem léphet vissza a védőtérfélre és nem
passzolhat vissza a védőtérfélen tartózkodó társának sem.
Büntetődobások:
A dobójátékos nem érintheti a büntetővonalat, amíg a labda a gyűrűt nem érintette. Ha a
játékos a dobás közben cselez, ez szabálysértés. A dobójátékost a többi játékos nem
zavarhatja. Az ugrójátékosok addig nem léphetnek a szigorított területre, amíg a labda el
nem hagyja a dobójátékos kezét.
A védőcsapat kiváltsága, hogy a szigorított terület mindkét oldalán a gyűrűhöz legközelebb
eső sávokat elfoglalja, 3 védő és 3 támadó (a dobójátékossal együtt) játékos állhat a büntető
terület köré.
11
A KOSÁRLABDÁZÁS LEGFONTOSABB SZABÁLYAI
A személyi érintkezés:
Bár a kosárlabdázás a személyi érintkezést elméletileg kizáró játék, ezt azonban elkerülni nyilvánvalóan nem lehet, hiszen
korlátozott méretű játéktéren tíz játékos mozog nagy sebességgel. Tilos az ellenfél játékosát megfogni, meglökni, gáncsolni,
nekimenni, előrehaladását széttárt karral, vállal, csípővel, térddel vagy a testnek a természetes helyzetétől eltérő hajlításával
akadályozni, bármiféle durva eljárást alkalmazni.
Büntetés:
A személyi hibát (fault) fel kell jegyezni. Ezen felül: a, Ha a hibát olyan játékos ellen követték el, aki nem dobott kosárra, a
labdát a vétlen csapat hozza játékba az oldalvonalon kívülről. b, Miután egy csapat játékosai egy negyedben már 4 személyi vagy technikai hibát elkövettek, minden ezután következő játékos elleni hibáért két büntetődobást kell ítélni. c, Ha a hibát kosárra dobó játékos ellen követték el, akkor: ha a labda a kosárba jutott, a kosár érvényes és még 1 büntetődobást kell ítélni, ha két pontos kosárra dobás sikertelen, 2 büntetődobást kell ítélni, ha három pontos dobás kísérlete eredménytelen, 3 büntetődobást kell ítélni. A játékos által elkövetett 5. hiba: Annak a játékosnak, aki 5 – akár személyi, akár technikai – hibát követett el, a játékból automatikusan ki kell válnia.
12
Multiple Choice
Mezőnyből dobott kosár értéke?
2
3
1
4
13
Multiple Choice
Annak a játékosnak, aki 5 – akár személyi, akár technikai – hibát követett el, a játékból
automatikusan .
Ki Kell Válnia
Dobnia Kell
Cserét Kell Kérnie
Ki Kell Állnia
Kosárlabda
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 13
SLIDE
Similar Resources on Wayground
9 questions
Brain Scans
Presentation
•
12th Grade
10 questions
TH6 - A - B5 - Dữ liệu trong máy tính
Presentation
•
KG
8 questions
Social Structure and Status
Presentation
•
12th Grade
10 questions
LOGARITMOS
Presentation
•
12th Grade
9 questions
ACTIVIDAD MIERCOLES
Presentation
•
KG
10 questions
Preguntas de comprensión lectora "Persépolis"
Presentation
•
12th Grade
13 questions
La argumentación
Presentation
•
12th Grade
9 questions
Matemática SAEB_3ano
Presentation
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
2026 TAP Technology in the Classroom
Presentation
•
Professional Development
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 2 Review
Quiz
•
5th Grade
15 questions
HCS SCI 04 Summer School Review 2
Quiz
•
4th Grade
59 questions
Geometry Unit 3 Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
14 questions
FAST ELA READING SMAPLE TEST MATERIALS
Passage
•
3rd Grade