
Untitled Lesson
Presentation
•
Computers
•
5th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Phisamai Muehk
FREE Resource
8 Slides • 3 Questions
1
Google SketchUp 8 Handbook 3
เริ่มต้นกับ�Google�SketchUp�8
รู้จักกับส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
ในการเปิดโปรแกรม Google SketchUp ครั้งแรก (หลังจากการติดตั้งโปรแกรม และเลือกแม่แบบในหน้าต่าง Welcome
แล้ว) เราจะพบกับหน้าตาของโปรแกรมโดยมีส่วนประกอบหลักดังนี้
Title�Bar�(แถบไตเติล)
แถบสำ หรับแสดงชื่อไฟล์ที่กำ ลังทำ งานอยู่ในขณะนั้น โดยในการเปิดโปรแกรมหรือสร้างงานขึ้นมาใหม่ ชื่อไฟล์บนแถบไต
เติ้ลจะแสดงเป็น Untitled จนกว่าจะมีการบันทึกและตั้งชื่อไฟล์
Menu�Bar�(แถบเมนู)
แถบที่รวบรวมคำ สั่งต่างๆในการทำ งาน โดยจะแบ่งออกเป็น 8 หมวดด้วยกันดังนี้
File: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับจัดการกับไฟล์งานเช่น การสร้างไฟล์งาน เปิดไฟล์งาน การบันทึก การนำ เข้า/ส่งออก การสั่งพิมพ์
เป็นต้น
Edit: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับปรับแต่งแก้ไขเช่น การคัดลอก ลบ ซ่อน/แสดงวัตถุ สร้าง Group/Component เป็นต้น
View: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับจัดการในส่วนของพื้นที่ทำ งานเช่น ซ่อน/แสดงแถบเครื่องมือ เส้นไกด์ แกนอ้างอิง เงา หมอก
การแสดงผลของเส้น การแสดงผลในส่วนของการแก้ไข Group/Component เป็นต้น
Camera: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับจัดการในส่วนของมุมมองในการทำ งานเช่น การหมุน เลื่อน ย่อ/ขยาย เป็นต้น
Draw: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับเรียกใช้เครื่องมือต่างๆในการวาดรูปทรงเช่น กาววาดเส้นตรง เส้นโค้ง สี่เหลี่ยม วงกลม เป็นต้น
Tools: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับเรียกใช้เครื่องมือต่างๆในการทำ งานเช่น Push/Pull การหมุน/ย้ายวัตถุ การสร้างตัวอักษรสาม
มิติ การวัดขนาด เป็นต้น
Window: เป็นกลุ่มคำ สั่งเกี่ยวกับการเรียกแสดงหน้าต่างหรือไดอะล็อกบอกซ์ขึ้นมาเพื่อใช้ร่วมในการทำ งานและปรับแต่งค่า
ต่างๆของโปรแกรม
Help: เป็นกลุ่มคำ สั่งเกี่ยวกับคู่มือการแนะนำ การใช้งานโปรแกรม ไปจนถึงการลงทะเบียนและการตรวจสอบการอัพเดต
Title Bar
Menu Bar
Toolbars
Drawing Area
Drawing Axes
Status Bar
Measurement
(VCB Control)
Dialog Baxes
SketchUp 8 Handbook.indd 3
26/4/2554 10:21:57
2
6 Google SketchUp 8 Handbook
เครื่องมือสำ�หรับจัดการมุมมอง
ในการสร้างแบบจำ ลองสามมิติเราจำ เป็นที่จะต้องปรับมุมมองไปในทิศทางต่างๆเพื่อให้สามารถสร้างวัตถุในทิศทางต่างๆ
ได้ โดยเราสามารถที่จะควบคุมและปรับเปลี่ยนมุมมองได้ด้วยการใช้เครื่องมือต่างๆที่โปรแกรมมีมาให้ โดยเครื่องมือหลักๆสำ หรับ
การควบคุมมุมมองจะมีด้วยกันดังนี้
เครื่องมือ
ไอคอน
คีย์ลัด
หน้าที่
Orbit
O
ปรับหมุนมุมมอง
Pan
H
เลื่อนมุมมอง
Zoom
Z
ย่อ/ขยายมุมมอง
Zoom Extents
Ctrl+Shift+E
ขยายวัตถุทั้งหมดให้พอดีกับหน้าจอ
Zoom Window
Ctrl+Shift+W
ขยายวัตถุแบบกำ หนดขอบเขต
Previous
-
มุมมองก่อนหน้า
Next
-
มุมมองถัดไป
Position Camera
-
กำ หนดตำ แหน่งของมุมมอง
Look Around
-
เลื่อนมุมมองไปรอบๆแบบใช้สายตามอง
Walk
-
เลื่อนมุมมองไปยังตำ แหน่งที่ต้องการแบบการเดิน
Iso
-
มุมมองแบบ Isometric (3D)
Top
-
มุมมองด้านบน
Front
-
มุมมองด้านหน้า
Right
-
มุมมองด้านขวา
Back
-
มุมมองด้านหลัง
Left
-
มุมมองด้านซ้าย
การควบคุมมุมมองด้วยเม้าส์และคีย์บอร์ด
เพื่อช่วยให้การทำ งานมีความสะดวกและรวดเร็ว
เรายังสามารถที่จะควบคุมมุมมองในขณะทำ งานด้วยเครื่องมือต่างๆได้
ด้วยการใช้เม้าส์ร่วมกับคีย์บอร์ดโดยมีรูปแบบการใช้งานดังนี้
การปรับหมุนมุมมอง คลิกที่ลูกกลิ้งของเม้าส์ เครื่องมือจะถูกเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ Orbit ชั่วคราว
การเลื่อนมุมมอง คลิกที่ลูกกลิ้งของเม้าส์พร้อมกดคีย์ Shift เครื่องมือจะถูกเปลี่ยนเป็นเครื่องมือ Pan ชั่วคราว
การย่อ/ขยาย หมุนลูกกลิ้งไปข้างหน้าจะเป็นการขยาย หมุนมาด้านหลังจะเป็นการย่อ
ในขณะที่เลือกเครื่องมือ Orbit, Pan และ Zoom สามารถที่จะคลิกเม้าส์ปุ่มขวาเพื่อ
เรียกแสดงเมนูคำ สั่งสำ หรับการควบคุมมุมมองได้อีกด้วย
Tips: ในขณะที่ใช้เครื่องมือ Orbit, Pan, Look Around, Walk หรือ Zoom การกดปุ่ม Esc หรือ
คลิกขวาเลือกคำ สั่ง Exit เครื่องมือจะถูกเปลี่ยนไปเป็นเครื่องมือก่อนหน้าที่ถูกเลือกใช้งาน
หมายเหตุ: ในกรณีที่ใช้เครื่องมือใดๆอยู่ แล้วทำ การเปลี่ยนเครื่องมือเป็น Orbit หรือ Pan
ชั่วคราว
ซึ่งขณะนั้นจะมีการคลิกเม้าส์ปุ่มกลางอยู่ก็ให้คลิกเม้าส์ปุ่มขวาเพื่อเรียกแสดงเมนูได้
โดยจะต้องไม่ปล่อยเม้าส์ปุ่มกลาง
SketchUp 8 Handbook.indd 6
26/4/2554 10:21:58
3
funny cat
4
Multiple Choice
การย่อและขยายหน้าจอปกติจะตั้งค่าปกติไว้ที่ไหร่
A. 50 เปอร์เซ็นต์
B. 75 เปอร์เซ็นต์
C. 100 เปอร์เซ็นต์
D. 125 เปอร์เซ็นต์
5
Fill in the Blank
ปุ่มที่ให้คอมพิวเตอร์ทำตามคำสั่ง................
6
Google SketchUp 8 Handbook 25
หมุนวัตถุด้วยเครื่องมือ�Rotate
เครื่องมือ Ratate เป็นเครื่องมือสำ หรับหมุนวัตถุ สามารถเรียกใช้งานได้จากไอคอน
หรือเรียกจากเมนู Tools > Rotate
หรือกดคีย์ Q การหมุนวัตถุด้วยเครื่องมือ Rotate จะมีรูปแบบการทำ งานด้วยกัน 2 รูปแบบดังนี้
1. ใช้เครื่องมือ Select เลือกวัตถุที่ต้องการ จากนั้นจึงใช้เครื่องมือ Rotate ทำ การปรับหมุนวัตถุ
2. ใช้เครื่องมือ Rotate คลิกที่วัตถุแล้วปรับหมุนไปยังทิศทางที่ต้องการ
การหมุนวัตถุด้วยเครื่องมือ Rotate จะใช้การคลิก 3 ครั้งด้วยกันโดยการคลิกครั้งที่ 1 เพื่อกำ หนดตำ แหน่ง (จุดศูนย์กลางของ
องศา) คลิกครั้งที่ 2 เพื่อกำ หนดทิศทางเริ่มต้น (ค่าขององศาเท่ากับ 0 ) แล้วปรับหมุนไปยังทิศทางที่ต้องการ และคลิกครั้งที่ 3 เพื่อกำ
หนดตำ แหน่งสุดท้ายให้กับการหมุนวัตถุ
คัดลอกวัตถุด้วยเครื่องมือ�Move�และ�Rotate
เครื่องมือ Move และ Rotate ยังมีความสามารถในการใช้คัดลอกวัตถุที่ต้องการได้โดยใช้งานร่วมกับการกดคีย์ Ctrl เพื่อคัด
ลอกวัตถุที่ต้องการ สามารถคัดลอกวัตถุทีละชิ้นหรือหลายชิ้นก็ได้
การคัดลอกวัตถุทีละชิ้น
ขณะที่ใช้เครื่องมือ Move ย้ายวัตถุ หรือใช้เครื่องมือ Rotate หมุนวัตถุให้กดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้งจะเป็นการคัดลอกวัตถุชิ้นนั้น
ออกไป (เคอร์เซอร์ของเครื่องมือจะมีเครื่องหมาย + เพิ่มขึ้นมา) โดยขณะใช้เครื่องมือ Move เราจะได้วัตถุเพิ่มขึ้นและเลือกจัดวางใน
ตำ แหน่งที่ต้องการ และขณะที่ใช้เครื่องมือ Rotate จะได้วัตถุเพิ่มขึ้นและหมุนไปจัดวางในตำ แหน่งที่ต้องการ
กดคีย์�Ctrl�ขณะใช้งานเครื่องมือ�Move
กดคีย์�Ctrl�ขณะใช้งานเครื่องมือ�Rotate
SketchUp 8 Handbook.indd 25
26/4/2554 10:22:03
7
Poll
8
26 Google SketchUp 8 Handbook
การคัดลอกวัตถุทีละหลายชิ้น
การคัดลอกวัตถุทีละหลายชิ้นจะมีอยู่ 2 ลักษณะด้วยกันคือ
1. การคัดลอกวัตถุแบบเพิ่มระยะ วัตถุที่ถูกคัดลอกจะเพิ่มออกไปในทิศทางที่กำ หนดและมีระยะห่างของวัตถุที่เท่ากัน โดยหลังจาก
คัดลอกวัตถุแบบปกติแล้วให้พิมพ์ค่าลงไปใน Measurements ด้วยเครื่องหมาย * และจำ นวนที่ต้องการคัดลอก เช่น *5 เป็นต้น
การคัดลอกในลักษณะนี้นำ ระยะห่างหรือองศาของวัตถุต้นแบบกับวัตถุที่ถูกคัดลอกออกไปชิ้นแรกเป็นตัวตั้งและคูณด้วยจำ นวนที่
ต้องการ วัตถุจะถูกคัดลอกเพิ่มออกไปเป็นระยะตามระยะห่างของตัวตั้ง
2. การคัดลอกวัตถุแบบแบ่งระยะ วัตถุจะถูกคัดลอกภายในระยะห่างของวัตถุต้นแบบกับวัตถุที่ถูกคัดลอก โดยหลังจากคัดลอกวัตถุ
โดยกำ หนดทิศทางหรือองศาเสร็จแล้วให้พิมพ์ค่าลงไปใน Measurements ด้วยเครื่องหมาย / และจำ นวนที่ต้องการคัดลอก เช่น /4
เป็นต้น การคัดลอกในลักษณะนี้จะนำ ระยะห่างของวัตถุต้นแบบกับวัตถุที่ถูกคัดลอกชิ้นแรกเป็นตัวตั้งและหารด้วยจำ นวนที่ต้องการ
วัตถุจะถูกคัดลอกเพิ่มเข้ามาระหว่างวัตถุต้นแบบกับวัตถุที่ถูกคัดลอกชิ้นแรกโดยแบ่งระยะห่างที่เท่ากัน
รู้จักกับ�Auto-Fold
Auto-Fold เป็นอีกหนึ่งความสามารถใน Google SketchUp เป็นลักษณะการหักมุมของพื้นผิวอัตโนมัติเมื่อมีการเคลื่อน
ย้ายหรือปรับหมุนวัตถุโดยที่วัตถุนั้นจะต้องไม่เป็น Group/Component ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราวาดรูปสี่เหลี่ยมขึ้นมา 1 รูปแล้วใช้
เครื่องมือ Line ลากเส้นแบ่งวัตถุนั้นออกเป็น 2 ส่วน จากนั้นใช้เครื่องมือ Move คลิกที่เส้นแบ่งแล้วดึงขึ้นไปด้านบนตามแกน z จะเห็น
ว่าเส้นจะถูกดึงขึ้นไปด้านบนพร้อมกับพื้นผิวที่ถูกตัดแบ่งนั้นจะถูกหักมุมโดยอัตโนมัติเป็นต้น
ภาพตัวอย่างการทำ��Auto-Fold�ในลักษณะต่างๆ
SketchUp 8 Handbook.indd 26
26/4/2554 10:22:03
9
Google SketchUp 8 Handbook 27
ในบางครั้งเราอาจจะไม่สามารถทำ Auto-Fold ได้เนื่องจากความสามารถของ Inference บนพื้นระนาบที่จะทำ ให้การ
เคลื่อนย้ายวัตถุบนพื้นผิวจะไปตามแนวระนาบของพื้นผิวนั้น (จะเกิดขึ้นกับการวาดรูปทรงภายในพื้นผิวและใช้เครื่องมือ Move เพื่อ
เคลื่อนย้ายวัตถุ) เราจะแก้ปัญหาโดยการกดคีย์ Alt หรือคีย์ลูกศรช่วย โดยในขณะที่ใช้เครื่องมือ Move คลิกลากวัตถุให้กดคีย์ Alt หรือ
คีย์ลูกศรหนึ่งครั้ง เคอร์เซอร์ของเครื่องมือ Move จะเปลี่ยนเป็น
ก็จะสามารถดึงวัตถุเพื่อทำ Auto-Fold ได้
หมายเหตุ: การกดคีย์ลูกศรเพื่อทำ Auto-Fold การกดคีย์จะขึ้นอยู่กับว่าวัตถุที่ต้องการทำ Auto-Fold นั้นอยู่ในทิศทางใดเช่น ถ้าวัตถุ
อยู่ที่ด้านบนเราจะใช้การกดคีย์ลูกศรขึ้น หรือถ้าวัตถุอยู่ด้านข้างเราจะใช้การกดคีย์ลูกศรซ้ายหรือขวาเป็นต้น
Tips: การทำ Auto-Fold กับรูปทรงที่ขึ้นจากเครื่องมือ Circle หรือ Polygon ในขณะที่ใช้เครื่องมือ Move ให้เลื่อนเม้าส์ไปที่เส้นขอบ
ของรูปในตำ แหน่ง Endpoint โดยเส้นขอบจะต้องไม่ถูกไฮไลท์แล้วจึงคลิกเม้าส์เพื่อทำ Auto-Fold
การใช้งานเครื่องมือ�Follow�Me
Follow Me เป็นเครื่องมือสำ หรับปรับแต่งโมเดล และใช้ขึ้นรูปทรงต่างๆได้ สามารถเรียกใช้งานได้จากไอคอน
หรือเรียก
จากเมนู Tools > Follow Me การใช้งานเครื่องมือ Follow Me บนวัตถุจะมีลักษณะคล้ายๆกับการใช้เครื่องมือ Push/Pull จะแตกต่าง
กันตรงที่เครื่องมือ Follow Me นั้นจะวิ่งไปตามเส้นขอบของวัตถุตามทิศทางที่กำ หนด
(ซ้าย)�ไม่สามารถทำ��Auto-Fold�ได้�(ขวา)�หลังจากกดคีย์�Alt�แล้วสามารถทำ��Auto-Fold�ได้
(ซ้าย)�ตำ�แหน่ง�Endpoint�ที่ไม่สามารถทำ��Auto-Fold�ได้�(กลาง)�ตำ�แหน่ง�Endpoint�ที่สามารถทำ��Auto-Fold�ได้�(ขวา)�หลังจากทำ��Auto-Fold
(ซ้าย)�การใช้งาน�Push/Pull�ตัดมุมวัตถุ�(กลาง)�การใช้�Follow�We�ตัดมุมวัตถุ�(ขวา)�วัตถุหลังจากใช้�Follow�Me�ตัดมุม
SketchUp 8 Handbook.indd 27
26/4/2554 10:22:03
10
28 Google SketchUp 8 Handbook
การลบมุมของวัตถุให้โค้งมน
ตัวอย่างนี้จะเป็นเทคนิคง่ายๆในการใช้เครื่องมือ Follow Me และ Arc ทำ การลบมุมของรูปทรงสี่เหลี่ยมด้านบนให้โค้งมน
โดยมีขั้นตอนดังนี้
1. สร้างรูปทรงสี่เหลี่ยมขึ้นมาหนึ่งรูป แล้วใช้เครื่องมือ Arc (A) สร้างเส้นโค้งที่มุมด้าน
บนของรูปทรงสี่เหลี่ยม
2. ใช้เครื่องมือ Follow Me คลิก 1 ครั้งที่พื้นผิวตรงมุมด้านบนแล้วลากเม้าส์ไปรอบๆตามขอบจนมาบรรจบกันแล้วให้คลิกเม้าส์อีกครั้ง
จะเห็นว่ามุมด้านบนของวัตถุจะหายไปและมีความโค้งมนตามที่เรากำ หนดต้นแบบไว้ในข้อ 1
3. กดคีย์ Ctrl+Z เพื่อย้อนกลับการทำ งานไปก่อนหน้านี้ จากนั้นให้ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกเส้นขอบด้านบนทั้ง 4 เส้น
4. เลือกเครื่องมือ Follow Me เคอร์เซอร์ของเครื่องมือจะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องมือ Push/Pull (ตรงนี้น่าจะเป็นบั๊กของโปรแกรม เพราะ
ในเวอร์ชันก่อนๆจะไม่เปลี่ยน) แล้วคลิกที่พื้นผิวตรงมุมด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยม ทันทีที่คลิกมุมของวัตถุจะถูกลบออกไปทันที
5. ต่อไปให้สร้างรูปดังตัวอย่างที่มุมด้านล่างของพื้นผิวโดยสร้างไว้ที่ด้านนอก แล้วลบเส้นขอบด้านบนและด้านขวาออกไป เราจะใช้
ภาพที่สร้างขึ้นนี้เป็นต้นแบบสำ หรับทำ ฐานของรูปทรงสี่เหลี่ยม
SketchUp 8 Handbook.indd 28
26/4/2554 10:22:04
11
Google SketchUp 8 Handbook 29
6. ใช้เครื่องมือ Select คลิกเลือกที่พื้นผิวด้านล่างแล้วใช้เครื่องมือ Follow Me คลิกที่รูปต้นแบบที่สร้างขึ้นเราก็จะได้ฐานของรูปทรง
สี่เหลี่ยมตามต้นแบบที่สร้างขึ้น
หมายเหตุ: รูปที่ใช้เป็นต้นแบบในการทำ งานกับเครื่องมือ Follow Me ในโปรแกรม Google SketchUp จะถูกเรียกว่าโปรไฟล์ (Pro-
file)
การขึ้นรูปทรงกลมและรูปทรงครึ่งวงกลม
ในโปรแกรม Google SketchUp จะไม่มีเครื่องมือสำ เร็จรูปในการขึ้นรูปทรงต่างๆเหมือนในโปรแกรม 3D ทั่วไป ดังนั้นการขึ้น
รูปทรงกลม (Sphere) และรูปทรงครึ่งวงกลมจะใช้ความสามารถของเครื่องมือ Follow Me ในการขึ้นรูปทรง
การขึ้นรูปทรงกลม
1. ปรับมุมมองของพื้นที่ทำ งานไปเป็นมุมมองด้านหน้าแล้วสร้างรูปวงกลมในแนวตั้งด้วยเครื่องมือ Circle (C)
2. ปรับมุมมองไปเป็นแบบ Iso แล้วสร้างรูปวงกลมในแนวระนาบของแกน x และแกน y ต่ำ ลงไปจากวงกลมรูปแรกพอประมาณ
3. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) คลิกที่เส้นรอบนอกของรูปวงกลมด้านล่าง
4. ใช้เครื่องมือ Follow Me คลิกที่พื้นผิวของรูปวงกลมรูปบน เราก็จะได้รูปทรงกลมตามต้องการ
หมายเหตุ: ในกรณีที่ขึ้นรูปทรงกลมแล้วพื้นผิวด้านหน้าด้านหลังเกิดสลับด้านกันก็ให้คลิกเม้าส์ขวาที่รูปทรงกลมแล้วเลือกคำ สั่ง Re-
verse Faces จะเป็นการสลับด้านของพื้นผิว
SketchUp 8 Handbook.indd 29
26/4/2554 10:22:04
Google SketchUp 8 Handbook 3
เริ่มต้นกับ�Google�SketchUp�8
รู้จักกับส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
ในการเปิดโปรแกรม Google SketchUp ครั้งแรก (หลังจากการติดตั้งโปรแกรม และเลือกแม่แบบในหน้าต่าง Welcome
แล้ว) เราจะพบกับหน้าตาของโปรแกรมโดยมีส่วนประกอบหลักดังนี้
Title�Bar�(แถบไตเติล)
แถบสำ หรับแสดงชื่อไฟล์ที่กำ ลังทำ งานอยู่ในขณะนั้น โดยในการเปิดโปรแกรมหรือสร้างงานขึ้นมาใหม่ ชื่อไฟล์บนแถบไต
เติ้ลจะแสดงเป็น Untitled จนกว่าจะมีการบันทึกและตั้งชื่อไฟล์
Menu�Bar�(แถบเมนู)
แถบที่รวบรวมคำ สั่งต่างๆในการทำ งาน โดยจะแบ่งออกเป็น 8 หมวดด้วยกันดังนี้
File: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับจัดการกับไฟล์งานเช่น การสร้างไฟล์งาน เปิดไฟล์งาน การบันทึก การนำ เข้า/ส่งออก การสั่งพิมพ์
เป็นต้น
Edit: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับปรับแต่งแก้ไขเช่น การคัดลอก ลบ ซ่อน/แสดงวัตถุ สร้าง Group/Component เป็นต้น
View: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับจัดการในส่วนของพื้นที่ทำ งานเช่น ซ่อน/แสดงแถบเครื่องมือ เส้นไกด์ แกนอ้างอิง เงา หมอก
การแสดงผลของเส้น การแสดงผลในส่วนของการแก้ไข Group/Component เป็นต้น
Camera: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับจัดการในส่วนของมุมมองในการทำ งานเช่น การหมุน เลื่อน ย่อ/ขยาย เป็นต้น
Draw: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับเรียกใช้เครื่องมือต่างๆในการวาดรูปทรงเช่น กาววาดเส้นตรง เส้นโค้ง สี่เหลี่ยม วงกลม เป็นต้น
Tools: เป็นกลุ่มคำ สั่งสำ หรับเรียกใช้เครื่องมือต่างๆในการทำ งานเช่น Push/Pull การหมุน/ย้ายวัตถุ การสร้างตัวอักษรสาม
มิติ การวัดขนาด เป็นต้น
Window: เป็นกลุ่มคำ สั่งเกี่ยวกับการเรียกแสดงหน้าต่างหรือไดอะล็อกบอกซ์ขึ้นมาเพื่อใช้ร่วมในการทำ งานและปรับแต่งค่า
ต่างๆของโปรแกรม
Help: เป็นกลุ่มคำ สั่งเกี่ยวกับคู่มือการแนะนำ การใช้งานโปรแกรม ไปจนถึงการลงทะเบียนและการตรวจสอบการอัพเดต
Title Bar
Menu Bar
Toolbars
Drawing Area
Drawing Axes
Status Bar
Measurement
(VCB Control)
Dialog Baxes
SketchUp 8 Handbook.indd 3
26/4/2554 10:21:57
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 11
SLIDE
Similar Resources on Wayground
7 questions
เพลงพระราชนิพนธ์ ป.4
Lesson
•
4th Grade
9 questions
แนวคิดในการแก้ปัญหา(แนวคิด การทำงานแบบลำดับ)
Lesson
•
6th Grade
10 questions
วิทย์แสนสนุก
Lesson
•
4th Grade
7 questions
เศรษฐกิจพอเพียง
Lesson
•
5th Grade
10 questions
แบบทดสอบเวลาแบบจันทรคติเเละสุริยคติ
Lesson
•
KG
11 questions
การละเมิดสิทธิเด็ก
Lesson
•
5th Grade
13 questions
ผังงาน
Lesson
•
5th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Probability Practice
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Probability on Number LIne
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Appropriate Chromebook Usage
Lesson
•
7th Grade
10 questions
Greek Bases tele and phon
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Presidents' Day
Quiz
•
KG - 5th Grade
10 questions
Multiplying Fractions
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Adding and Subtracting Decimals
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Understanding Equivalent Fractions
Interactive video
•
3rd - 5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Figurative Language Review
Interactive video
•
5th Grade