Search Header Logo
GIA 50

GIA 50

Assessment

Presentation

Professional Development

Professional Development

Practice Problem

Easy

Created by

Tubagus Arayyan

Used 2+ times

FREE Resource

1 Slide • 10 Questions

1

NEXT LEVEL LEARNING
MENDESAIN PEMBELAJARAN
BERBASIS GAMIFIKASI

PART 2

By Tubagus Arayyan

2

Word Cloud

Bagaimana Perasaan Bapak/Ibu Hari ini ?

3

Word Cloud

Dari Daerah Mana Bapak/Ibu ?

4

Word Cloud

Dari Jenjang Apa Bapak/Ibu ?

5

Word Cloud

Apa Insight Baru Yang Bapak/Ibu Dapatkan Dari Sesi Part 1 Kemarin ?

6

Multiple Choice

Apa Kata Kunci Dari Tujuan Melakukan Pembelajaran Berbasis Gamifikasi ?

1

Menyenangkan

2

Sesuai Zaman

3

Keterlibatan

4

Hasil

7

Multiple Choice

Yang Bukan Tujuan Pembelajaran Berbasis Gamifikasi ?

1

Meningkatkan motivasi

2

Meningkatkan keterlibatan

3

Meningkatkan pembelajaran

4

Meningkatkan Kolaborasi

5

Mendorong perubahan perilaku

8

Categorize

Options (8)

Tujuan yang Jelas

Umpan Balik yang Tepat Waktu

Progresifitas

Pilihan dan Fleksibilitas

Kesenangan dan Hiburan

Kolaboratif

Fokus Pada Hasil

Kelompokkan sesuai dengan kategori

Prinsip-prinsip Utama Gamifikasi

Prinsip Utama Gamifikasi
Bukan Prinsip Utama Gamifikasi

9

Match

Jodohkan

Psikologi Manusia

Dalam Gamifikasi

Rasa Pencapaian

Tujuan dan Makna

Otonomi

Interaksi Sosial

merasa kompeten dan berhasil.

termotivasi oleh tujuan yang jelas

memiliki kendali atas tindakan mereka

kompetisi, kolaborasi

10

Open Ended

Perbedaan Gamifikasi dan Game Based Learning Adalah ?

11

Labelling

Susun Langkah-langkah

Mendesain Pembelajaran Berbasis Gamifikasi

Drag labels to their correct position on the image

Identifikasi Tujuan Pembelajaran

Pilih Elemen Gamifikasi

Kenali Karakteristik

Evaluasi dan Sesuaikan

Rancang Alur

Berikan Umpan Balik

Lingkungan Kolaboratif

NEXT LEVEL LEARNING
MENDESAIN PEMBELAJARAN
BERBASIS GAMIFIKASI

PART 2

By Tubagus Arayyan

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 11

SLIDE