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gamificación

gamificación

Assessment

Presentation

Education

University

Practice Problem

Hard

Created by

Licenciada Escalante

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4 Slides • 5 Questions

1

Escalante D - Torres C

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2

Es el uso de elementos de los juegos (como puntos, niveles, retos o recompensas) en contextos no lúdicos, como la educación, para motivar, involucrar y mejorar la participación de las personas.

¿Qué es la gamificación?

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3

Multiple Choice

¿En qué se diferencia la gamificación del juego?

1

La gamificación utiliza elementos de juego en contextos no lúdicos, mientras que el juego es una actividad autónoma con reglas propias.

2

El juego solo se usa en recreos y la gamificación en clases.

3

La gamificación se trata solo de hacer competencias entre estudiantes.

4

No hay diferencia, ambos son sinónimos.

4

ABJ 🧠

Aprendizaje Basado en Juegos

Es una estrategia educativa que consiste en usar juegos completos como herramienta principal para enseñar o reforzar conocimientos. En lugar de solo explicar un tema de forma tradicional, el ABJ propone que los estudiantes aprendan mientras juegan , ya que el juego los pone en situaciones de reto, análisis, toma de decisiones y colaboración.

5

Fill in the Blank

El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) es una estrategia pedagógica que consiste en

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Fill in the Blank

El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) es una estrategia pedagógica que consiste en UTILIZAR JUEGOS con el objetivo de favorecer el aprendizaje y la participación activa , y hacer del proceso de enseñanza una experiencia más

7

Multiple Choice

¿De qué manera la gamificación aporta a la didáctica educativa en el siglo XXI?

1

Reemplaza completamente la enseñanza tradicional.

2

Hace que los estudiantes se distraigan menos en clase.

3

Aumentar la motivación, participación y compromiso del estudiante.

4

Elimina la necesidad de evaluar.

8

Multiple Choice

¿Qué relación existe entre la Gamificación y el ABJ (Aprendizaje Basado en Juegos)?

1

Ambos utilizan elementos del juego para favorecer el aprendizaje, pero la gamificación no necesariamente implica usar un juego completo.

2

No tienen relación

3

el ABJ es educativo y la gamificación es solo entretenimiento.

4

El ABJ es más moderno que la gamificación y por eso se usa más.

9

En nuestras escuelas, podemos organizar torneos de conocimiento utilizando herramientas como Quizizz, diseñando rondas progresivas de preguntas que aumentan en dificultad y ofreciendo recompensas tanto individuales como grupales.

Así no solo fomentamos la participación activa, sino que también promovemos la competencia sana y el aprendizaje colaborativo, creando un ambiente dinámico que hace que el proceso educativo sea más interactivo y atractivo.

Es clave para dinamizar las clases, motivar a los estudiantes y hacer que se involucren activamente en su aprendizaje. No se trata solo de asignar compromisos o juegos, sino de integrar dinámicas que hagan el proceso más interactivo y atractivo.

La gamificación en la educación

Escalante D - Torres C

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