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Prueba

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Assessment

Presentation

Professional Development

1st Grade

Hard

Created by

Maynor Melgar

FREE Resource

4 Slides • 0 Questions

1

Unidad 4: Introducción a Arduino

By Ing. Romeo Melgar

2

Estructura basica de un programa

Entorno de desarrollo

Contenidos

3

Objetivo

Configurar y utilizar el entorno de desarrollo Arduino IDE para programar y depurar proyectos.


Diseñar y analizar la estructura básica de un programa en Arduino, incluyendo setup y loop.

4

Introducción

Un "sketch" de Arduino es un programa escrito en el lenguaje de programación de Arduino y ejecutado en una placa Arduino. El término "sketch" se utiliza en Arduino para enfatizar su simplicidad y accesibilidad, ya que se centra en la escritura de código sin la necesidad de una complicada configuración. 

Los sketches de Arduino están estructurados en dos funciones principales: setup() y loop(). 

Setup() se ejecuta una vez al inicio del programa y se utiliza para inicializar variables y configurar pines. 

Loop() se ejecuta continuamente en un ciclo infinito después de que setup() haya finalizado. 


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Unidad 4: Introducción a Arduino

By Ing. Romeo Melgar

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