
Random Questions
Presentation
•
Computers
•
8th Grade
•
Hard
Rakhmat Hidayat
Used 4+ times
FREE Resource
0 Slides • 25 Questions
1
Multiple Choice
Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah ...
persegi panjang
gambar diamond
jajar genjang
lingkaran
2
Multiple Choice
Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menjalankan proses adalah...
persegi panjang
gambar diamond
jajar genjang
lingkaran
3
Multiple Choice
Pernyataan yang tidak benar tentang pseudocode adalah ...
salah satu bentuk penulisan algoritma
tidak mewakili salah satu bahasa pemrograman
cocok digunakan untuk algorita dengan banyak percabangan
dituliskan dalam bentuk baris demi baris dengan setiap baris mewakili satu langkah
4
Multiple Choice
Variabel digunakan suatu program untuk ...
menyimpan nilai yang bersifat dinamis
menyimpan nilai penting
menyimpan nilai yang tidak berubah
menyimpan nilai yang besar
5
Multiple Choice
Berikut yang tidak benar tentang variabel adalah ....
hanya digunakan untuk menyimpan nilai numerik
dapat meynimpan nilai Yes dan No
dapat menyimpan nilai yang besar
daoat digunakan dalam persamaan matematika
6
Multiple Choice
Pada Scratch, nilai berikut yang mungkin disimpan oleh variabel adalah ....
True
3,14
"Anda Benar"
semua jawaban benar
7
Multiple Choice
Perintah yang digunakan untuk membuat variabel, baru pada Scratch ....
New Variabel
Make a Variabel
Set a Variabel
Show a Variabel
8
Multiple Choice
Perintah yang digunakan untuk memberikan nilai 100 pada variabel jumlah pada Scratch adalah blok perintah ....
Change Jumlah by 100
Give Jumlah Value 100
Set Jumlah to 100
Show Jumlah Value 100
9
Multiple Choice
Pada Scratch, pengaturan yang dapat digunakan pada variabel tanpa menggunakan blok perintah adalah ..
Show
Hide
memberikan nilai
Show dan Hide
10
Multiple Choice
Pada Scartch, nama variabel berikut yang cocok (dapat) digunakan adalah ..
JumlahSiswa
Jumlah _Siswa
Jumlah Siswa
Semua jawaban benar
11
Multiple Choice
Kumpukan operator perbandingan yang terdapat di Scratch adalah ...
< dan >
=,<, dan >
=, &, <, dan >
=, <, >, ≤ dan ≥
12
Multiple Choice
Operator logika yang terdapat pada Scratch adalah ...
NOT
AND dan OR
NOT, AND dan OR
AND, OR, NOT dan ALL
13
Multiple Choice
Jika operator AND dan OR menggabungkan nilai dari dua variabel, nilai yang dikembalikan oleh AND dan OR akan sama jika ...
kedua variabel bernilai false (a)
kedua variabel bernilai true (b)
salah satu vairabel bernilai False
jawaban a dan b
14
Multiple Choice
"Peserta didik dinyatakan lulus jika nilai ujian peserta didik lebih besar atau sama dengan 80" Perhatikan beberapa operator berikut.
(1) =
(2) >
(3) ≥
(4) AND
(5) OR
Di Scratch, untuk membuat logika dan statemen tersebut. kita akan melibatkan operator perbandingan dan logika yang ditunjukkan oleh nomor ...
(2)
(3)
(1), (2), dan (4)
(1), (2), dan (5)
15
Multiple Choice
"Seorang peserta didik baru dapat diterima di SMP Erlangga jika memiliki nilai matematika di atas 80 atau bahasa inggris sama dengan atau di atas 90". Perhatkan beberapa operator berikut.
(1) =
(2) >
(3) ≥
(4) AND
(5) OR
Di Scratch untuk membuat logika dari statemen tersebut kita akan melibatkan operator perbandingan dan logika yang ditunjukkan oleh nomor ...
(2) dan (3)
(2), (3) dan (5)
(1), (2) dan (5)
(1), (2), (4), dan (5)
16
Multiple Choice
Jika suatu persyaratan terpenuhi, program akan dijalankan Proses A, kemudian Proses B dan Proses C. JIka kondisi tidak dipenuhi, program akan menjalanka Proses C. Kasus tersebut termasuk kondisi ...
satu percabangan
dua percabangan
bukan percabangan
tiga percabangan
17
Multiple Choice
Jika suatu persyaratan terpenuhi, program akan menjalankan Proses A, kemudian Proses B dan Proses C. Jika kondisi tidak terpenuhi, program akan menjalankan Proses D. Kasus termasuk kondisi ...
satu percabangan
dua percabangan
bukan percabangan
tiga percabangan
18
Multiple Choice
Kondisi satu percabangan di Scratch diterapkan dengan menggunakan blok perintah ..
if then
if then else
if then yang ditempatkan di dalam if then else
if then else yang ditempatkan di dalam if then
19
Multiple Choice
Kondisi dua percabangan di Scratch diterapkan dengan menggunakan blok perintah ...
if then
if then else
if then yang ditempatkan di dalam if then else
if then else yang ditempatkan di dalam if then
20
Multiple Choice
Kondisi tiga percabangan di Scratch dapat diterapkan dengan menggunakan blok perintah ...
if then
menempatkan if then else di bawah if then
menempatkan if then else di dalam if then else yang lain
menempatkan if then else di bawah if then else yang lain
21
Multiple Choice
Jika kita mempunyai blok perintah if then dan if then else, blok perintah yang dibutuhkan untuk menerapkan empat kondisi percabangan adalah ...
3 blok perintah if then else
2 blok perintah if then else dan 2 blok perintah if then
4 blok perintah if then else
5 blok perintah if thn else
22
Multiple Choice
Blok perintah berikut yang digunakan untuk perulangan di Scratch adalah ...
repeat,repeat until, dan loop until
repeat, loop until, dan forever
repeat, repeat until, dan forever
repeat until, loop until, dan forever
23
Multiple Choice
Blok perintah yang sering digunakan pada game dengan menggerakkan sprite tidak pernah berhenti sampai diinterupsi adalah blok perintah ....
repeat
repeat until
forever
loop until
24
Multiple Choice
Blok perintah yang sering digunakan jika jumlah perulangan yang dijalankan telah diketahui adalah blok perintah ...
repeat
repeat until
forever
loop until
25
Multiple Choice
Blok perintah yang dijalankan sampai suatu tujuan dicapai adalah blok perintah perulangan
repeat
repeat until
forever
loop until
Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah ...
persegi panjang
gambar diamond
jajar genjang
lingkaran
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 25
MULTIPLE CHOICE
Similar Resources on Wayground
18 questions
Expressions with Square Roots
Presentation
•
8th Grade
18 questions
Nonfiction Review Games 2021
Presentation
•
8th Grade
21 questions
Slope-intercept form
Presentation
•
8th Grade
21 questions
Earthquakes
Presentation
•
8th Grade
21 questions
MATERI BAB 5 JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET
Presentation
•
8th Grade
20 questions
JARINGAN KOMPUTER
Presentation
•
8th Grade
20 questions
Pola Bilangan
Presentation
•
8th Grade
20 questions
Pertumbuhan Ilmu Pengetahuan Pada Masa Abasiyah
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
5.P.1.3 Distance/Time Graphs
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Fire Drill
Quiz
•
2nd - 5th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
School Wide Vocab Group 1 Master
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
12 questions
What makes Nebraska's government unique?
Quiz
•
4th - 5th Grade