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Revisando tecnicas ux

Revisando tecnicas ux

Assessment

Presentation

Instructional Technology

4th Grade

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Julieta Lombardelli

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0 Slides • 28 Questions

1

Multiple Choice

¿Qué significan las siglas SD, UX, CX?

1

SD significa diseño de sistemas, UX experiencia de interfaz visual, CX experiencia del cliente.

2

SD significa diseño de servicios, UX experiencia de interfaz visual, CX experiencia del cliente.

3

SD significa diseño de servicios, UX experiencia de interfaz visual, CX experiencia del empleado

4

SD significa diseño de servicios, UX experiencia de usuario, CX experiencia del cliente.

5

Ninguna de las anteriores.

2

Multiple Choice

¿Cuál es la relación entre SD, UX, CX?

1

Las tres significan lo mismo

2

EL diseño de servicio incluye experiencia de cliente y experiencia de cliente incluye experiencia de usuario.

3

La experiencia de cliente incluye diseño de servicio y diseño de servicio incluye experiencia de usuario.

4

La experiencia de usuario incluye experiencia de cliente y esta última diseño de servicio.

5

Ninguna de las anteriores.

3

Multiple Choice

¿Qué metodología en común utilizan estas técnicas?

1

Agile

2

Lean

3

Design Thinking

4

Todas las anteriores

5

Ninguna de las anteriores

4

Multiple Choice

¿Qué es Diseño de la Experiencia de Usuarios ?

1

Diseño UX es un estudio proyectual, centrado en el usuario y en el éxito del negocio para la creación de productos o servicios [digitales].

2

Diseño UX es un estudio proyectual, centrado en el cliente y en el éxito del productos o servicios [digitales].

3

Diseño UX es un estudio proyectual, centrado en el diseño de la interfaz de usuario y en el éxito del negocio para la creación de productos [digitales]

4

Todas las anteriores.

5

Multiple Choice

¿Cuál es la diferencia entre UX y UI?

1

UX se dedica a los aspectos más lógicos de un servicio o producto digital mientras que UI se dedica a la parte más creativa y holística de un diseño de un producto o servicio digital.

2

UI se dedica a los aspectos más lógicos de un servicio o producto digital mientras que UX se dedica a la parte más creativa y holística de un diseño de un producto o servicio digital.

3

UI se dedica a los aspectos más lógicos de un servicio o producto digital mientras que UX se dedica a la parte de implementación de lo que se defina en la etapa de UI.

4

Ninguna de las anteriores

6

Multiple Choice

¿Qué equilibrio es importante considerar en el diseño de un servicios / producto UX?

1

Tiene que existir un equilibrio entre el negocio y los usuarios, no todo lo que desean los usuarios puede ser factible o sostenible de hacer.

2

Tiene que existir un equilibrio entre los usuarios y la tecnología, no todo lo que desean los usuarios tiene tecnología viable para hacerlo

3

Tiene que existir un equilibrio entre el negocio y la tecnología, no toda implementación de tecnología podría ser sostenible para la compañía.

4

Todas las anteriores

7

Multiple Choice

Seleccione qué tipo de característica de diseño hace foco el UX:

-Diseño Visual

-Diseño de Interacción

-Prototipos

-Escenarios

-Research de Usuarios

-Arquitectura de información

-Diseño de Layout

1

Todas

2

Todas menos diseño de layout.

3

Todas menos diseño de lay out y diseño de interacción

4

Todas menos diseño de lay out, diseño de interacción y diseño visual

5

Todas menos diseño de lay out y diseño visual.

8

Multiple Choice

Por qué los Diseños UX colaboran para cerrar la brecha entre las personas y las tecnologías:

Opción A: 70% de los usuarios abandona un sitio por problemas de UI.

Opción B: 70% de los usuarios abandona un sitio por problemas de UX.

Opción C: 50% de los consumidores contará su mala experiencias on-line.

Opción D: 75% de los problemas se puede detectar probando con 50 usuarios.

Opción E: 75% de los problemas se puede detectar probando con 5 usuarios.

Opción F: 60% deciden comprar basados en experiencias pasadas.

Opción G: 60% deciden comprar basados en experiencias que se comentan en las redes sociales

1

Opciones B, C, E, F

2

Opciones A, C, E, F

3

Opciones A, E, C, G

4

Opciones D, G, A, F

9

Multiple Choice

El proceso de UX se basa en la metodología de Design Thinking y está compuesto por las siguientes etapas principales:

1

Empatizar, Definir, Prototipar y Evaluar

2

Empatizar, Definir, Idear, Prototipar, Evaluar e Implementar

3

Definir, Idear, Prototipar, Implementar

4

Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Evaluar

10

Multiple Choice

La etapa de Empatizar consiste en hacer research de datos históricos e identificar porque los clientes no compran nuestros productos:

1

Verdadero

2

Falso

11

Multiple Choice

El brain storming es parte de la etapa de idear y lo más importante del brainstorming es la calidad de las ideas no tanto la cantidad de ideas.

1

Verdadero

2

Falso

12

Multiple Choice

El prototipo es una herramienta para la etapa de prototipar y permite explorar, comunicar y evaluar ideas.

1

Verdadero

2

Falso

13

Multiple Choice

¿Quién es conocido como el padre de la USABILIDAD?

1

Donald Norman

2

Jakob Nielsen

3

Peter Morville

4

Tom Hanks

14

Multiple Choice

El término UX significa en español:

1

Interfaz de usuario

2

Experiencia de usuario

3

Usuario experto

4

Experiencia única

15

Multiple Choice

El UX y el UI, son dos disciplinas que trabajan por separado.

1

Verdadero

2

Falso

16

Multiple Choice

¿Qué significa IxD?

1

Diseño de interfaz

2

Diseño de inteligencia

3

Diseño de interacción

4

Interfaz diseñada

17

Multiple Choice

El principio de feedback propuesto por Don Norman en el diseño de interacción, plantea que:

1

Que el usuario debe darnos feedback constantemente.

2

Toda acción que lleve a cabo el usuario debe proporcionar feedback y debe hacerlo de forma inmediata.

3

Que los diseñadores debemos darnos feedback entre colegas.

18

Multiple Choice

El UI Designer se enfoca en esquematizar cada una de las pantallas con las cuales debe interactuar un usuario.

1

Falso

2

Verdadero

19

Multiple Choice

¿Quién es conocido como el padre de la USABILIDAD?

1

Donald Norman

2

Jakob Nielsen

3

Peter Morville

4

Tom Hanks

20

Multiple Choice

¿Cuáles de estás metodologías permiten obtener feedback y adaptarse a los cambios?

1

Metodologías de cascada.

2

Metodologías secuenciales.

3

Metodologías ágiles.

4

Metodologías de experiencias de usuarios.

21

Multiple Choice

El término Scrum se toma de una disciplina deportiva ¿Cuál?

1

Fútbol americano

2

Rugby

3

Béisbol

4

Hockey

22

Multiple Choice

¿Qué podemos usar en el proceso de UX?

1

Encuestas de usuario

2

Pruebas de usarios

3

Redacción de textos

4

Prototipar

5

Todas las anteriores

23

Multiple Choice

¿La UX, incluye la UI?

1

2

no

24

Multiple Choice

¿Qué es la UI?

1

Aquello con lo que el usuario interactúa

2

El proceso de conocer al usuario a través de user interviews

3

Ambas

25

Multiple Choice

¿Cuál es un prototipo?

1

sketck

2

wireframe

3

mockup

4

Todas las anteriores

26

Multiple Choice

¿Cuáles son las principales ventajas de utilizar prototipos lo-fi en el diseño de UX?

1

a) Son rápidos y económicos de crear

2

b) Permiten probar y evaluar diferentes opciones de diseño

3

c) Ambas opciones son correctas

27

Multiple Choice

¿Cuáles son las principales ventajas de utilizar prototipos hi-fi en el diseño de UX?

1

a) Son más precisos y detallados que los prototipos lo-fi

2

b) Permiten simular el funcionamiento real de la interfaz

3

c) Ambas opciones son correctas

28

Multiple Choice

¿Qué es un "piloto" o "testeo piloto" en el diseño de UX?

1

a) Una prueba limitada de una nueva función o diseño con un pequeño grupo de usuarios

2

b) Una prueba a gran escala de una nueva función o diseño con muchos usuarios

3

c) Una prueba de usabilidad de la interfaz en condiciones reales de uso.

¿Qué significan las siglas SD, UX, CX?

1

SD significa diseño de sistemas, UX experiencia de interfaz visual, CX experiencia del cliente.

2

SD significa diseño de servicios, UX experiencia de interfaz visual, CX experiencia del cliente.

3

SD significa diseño de servicios, UX experiencia de interfaz visual, CX experiencia del empleado

4

SD significa diseño de servicios, UX experiencia de usuario, CX experiencia del cliente.

5

Ninguna de las anteriores.

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