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Tarefa 08/08 - C

Tarefa 08/08 - C

Assessment

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Instructional Technology

8th Grade

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0 Slides • 32 Questions

1

Multiple Choice

O que é uma lista de etapas para concluir uma tarefa? (Um conjunto de instruções que podem ser executadas com ou sem um computador).

1

Programa

2

Algoritmo

3

Comando

4

Condição

2

Multiple Choice

Como chamamos a função que é executada apenas sob certas condições?

1

Bug

2

Comando

3

Condicional

4

Algoritmo

3

Multiple Choice

Pensamento Computacional é...

1

dar comandos ao computador.

2

pensar como o computador (binário).

3

usar um conjunto de técnicas e abordagens para ajudar a resolver problemas.

4

criar uma sequêcia de instruções

4

Multiple Choice

Qual o nome ou símbolo que representa um número (ou algum outro valor) que pode ser referido em um programa e ser alterado ao longo do tempo?

1

Sequência

2

Programa

3

Condicional

4

Variável

5

Multiple Choice

O que é um erro em um programa que impede a execução esperada do programa?

1

Algoritmo

2

Programa

3

Bug

4

Código

6

Multiple Choice

Qual é a ação de fazer algo repetidamente?

1

Laço

2

Persistência

3

Variável

4

Código

7

Multiple Choice

Qual declaração que um programa verifica para ver se é verdadeiro ou falso? Se verdadeiro, uma ação é executada. Caso contrário, a ação será ignorada?

1

Variável

2

Laço

3

Condicional

4

Código

8

Multiple Choice

Qual dispositivo de armazenamento de dados/informações no computador permite armazenar arquivos por tempo indeterminado?

1

Memória RAM

2

Processador

3

Hard Drive (HD)

4

Placa mãe

9

Multiple Choice

Qual dispositivos é responsável por fazer a comunicação entre todos os componentes do computador?

1

Processador

2

Placa mãe

3

Hard Drive (HD)

4

Fonte

10

Multiple Choice

Uma variável pode ser ...

1

apenas um número.

2

um texto.

3

diferentes valores, como: imagens, textos e números.

4

imagens aleatórias

11

Multiple Choice

(Scratch) A categoria 'Sensores' permite inserir blocos...

1
relacionados a animações no ambiente de programação Scratch
2
relacionados a sensores no ambiente de programação Scratch
3
para criar páginas web no ambiente de programação Scratch
4
para controlar o volume de áudio no ambiente de programação Scratch

12

Multiple Choice

Ao criar uma conta no Scratch, precisamos nos atentar a alguns passos muito importantes. Quais são eles?

1

Criar um nome de usuário utilizando minhas informações pessoais como nome e sobrenome.

2

Definir um nome de usuário e uma senha que só você poderá ter acesso.

3

Criar uma senha compartilhada entre meus colegas.

4

Definir qual vai ser o e-mail utilizado sem se preocupar com o nome de usuário e senha.

13

Multiple Choice

O que é algoritmo?

1

Ordem

2

Instruções

3

Instruçãos

4

Orden

14

Multiple Choice

O que significa feedback?

1

Uma resposta de sobre a ação feita anteriormente

2

Uma pergunta

3

Uma resposta

4

Um jogo

15

Multiple Choice

Qual é o nome do gato assim que você inicia o Scratch?

1

Ator1

2

Scratch

3

Scratsh

4

Gato1

16

Multiple Choice

O que é um bug?

1

Algo bugado

2

Um jogo programado

3

Uma ação

4

Um erro de programação

17

Multiple Choice

Qual é o bloco do scratch que permite vc mover o personagem?

1

Movimento

2

Eventos

3

Controle

4

Sensores

18

Multiple Choice

Qual é o bloco do scratch que permite você colocar cálculos matemáticos?

1

Operadores

2

Variaveis

3

Eventos

4

Controle

19

Multiple Choice

Qual o nome programa que usamos ?

1

Scratch

2

Scretch

3

Scratsh

4

Scrattch

20

Multiple Choice

Question image

PARA INICIARMOS UM PROJETO, JOGO OU ANIMAÇÃO NO SCRATCH, DEVEMOS CLICAR NA:

1

BANDEIRA VERDE

2

BANDEIRA VERMELHA

3

BANDEIRA DO BRASIL

21

Multiple Choice

Question image

QUAL A COR DA BOLINHA, DOS COMANDOS "EVENTOS"?

1

AZUL

2

AMARELO

3

COR DE BURRO QUANDO FOGE

22

Multiple Choice

Question image

OS BLOCOS DE COMANDOS A SEGUIR, INDICAM QUE O PERSONAGEM IRÁ? (ELE VAI FAZER 2 AÇÕES)

1

DIZER "OLÁ" POR 2 SEGUNDOS E TROCAR A FANTASIA

2

DIZER "OLÁ" POR 2 SEGUNDOS E DESAPARECER

3

DIZER "OLÁ" POR 2 SEGUNDOS

23

Multiple Choice

Qual a plataforma usada nas aulas de pensamento computacional para elaborar os projetos?

1

Scratch

2

Arduino

3

CSS

4

HTML

24

Multiple Choice

Para iniciar a execução de um projeto montado no scratch, basta clicar na :

1

Flecha verde

2

Flecha vermelha

3

Bandeira verde

4

Bandeira vermelha

25

Multiple Choice

Pensamento computacional está relacionado ao:

1

Pensamento lógico

2

Pensamento Geográfico

3

Pensamento Cìvico

26

Multiple Choice

Qual a plataforma utilizada para a realização dos cursos disponíveis nas aulas de pensamento computacional?

1

Classroom/RCO

2

Scratch/ Google

3

Alura/Edutech

27

Multiple Choice

Qual a importância do pensamento computacional na educação?

1

Desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas

2

Estímulo à criatividade e inovação

3

Todas as opções acima

28

Multiple Choice

Quais são os benefícios do uso do Scratch na educação?

1

Desenvolvimento de habilidades de programação

2

Desenvolvimento de habilidades geográficas

3

Todas as opções anteriores

29

Multiple Choice

Como o pensamento computacional pode ser aplicado em outras disciplinas?

1

Resolução de problemas matemáticos

2

Análise de dados em ciências

3

Todas as opções acima

30

Multiple Choice

Scratch - O que é um ator?

1

Personagens ou objetos

2

Protagonista

3

Cenário

4

Código

31

Multiple Choice

_______________ é a arte de escrever instruções para dizer a um computador o que fazer.

1

Programação

2

Variável

3

Despurado

32

Multiple Choice

Question image

O bloco "para sempre" é encontrado em qual dos seguintes tipos de bloco?

1

Controle

2

Som

3

Movimento

4

Variável

O que é uma lista de etapas para concluir uma tarefa? (Um conjunto de instruções que podem ser executadas com ou sem um computador).

1

Programa

2

Algoritmo

3

Comando

4

Condição

Show answer

Auto Play

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MULTIPLE CHOICE