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Clases de computación

Clases de computación

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Computers

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Hard

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Recursos Sotavento

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​Definiciones

​Programa

​Programación

​Es un conjunto ordenado de instrucciones específicas escritas en un lenguaje de programación para una tarea o actividad.

​Es el proceso de diseñar, escribir, probar y mantener un conjunto de instrucciones ( código ) que una computadora o dispositivo electrónico que puede realizar tareas específicas.

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​Definiciones

​Programa

​Programación

​Es un conjunto ordenado de instrucciones específicas escritas en un lenguaje de programación para una tarea o actividad.

​Es el proceso de diseñar, escribir, probar y mantener un conjunto de instrucciones ( código ) que una computadora o dispositivo electrónico que puede realizar tareas específicas.

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​Caracteristicas

  • Usabilidad

  • Fiabilidad

  • Eficiencia

  • Mantenibilidad

  • Portabilidad

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​CLASIFICACIÓN DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

​NIVEL ALTO

​NIVEL BAJO

​Lenguajes cercanos al hardware, difíciles de comprender para los humanos, pero eficientes en el rendimiento.

Lenguaje máquina (código binario), Lenguaje ensamblador

Lenguajes más comprensibles para los humanos, que requieren compiladores o intérpretes para ejecutarse en máquinas.

Java, Go, Ruby on Rails, Python, C, C++, C#, SQL, PHP, Swift

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​Modelos de programación

  • Programación imperativa

  • Programación declarativa

  • Programación orientada a objetos (POO)

  • Programación funcional

  • Programación reactiva

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​Programación imperativa

​Es un paradigma de la programación que describe la programación en términos del estado del programa y sentencias que cambian dicho estado. También llamado Procedimental o por Algoritmo.

​Programación declarativa

Es un termino que agrupa diversos paradigmas de programación.

  • Programación lógica

  • Programación funcional

  • Lenguajes de dominio especifico(DSls) tales como HTML, CSS, SQL

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​Programación Lógica

​Programación Funcional

Lenguajes de dominio

​Es una técnica que consiste en expresar correctamente instrucciones para llegar a un resultado

​Paradigma basado en el mero uso de funciones l

​Está diseñado para expresar instrucciones en un espacio de problemas determinado o un dominio

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​ABSTRACCIÓN EN LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Técnica de prueba de software en la que el evaluador no conoce el funcionamiento interno ni la estructura del código del sistema que se está probando

​Es la manera de reducir la complejidad y permitir un diseño e implementación más eficientes en sistemas de software complejos

TÉCNICA DE LA CAJA NEGRA

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