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Gamificação

Gamificação

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Vocational training

Practice Problem

Easy

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JULIANA NAIOMI NUNES TORATANI TORATANI

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5 Slides • 4 Questions

1

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2

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3

Multiple Choice

Qual é o novo modo de conhecer e conviver proposto para motivar os alunos?

1

Testar e experimentar

2

Receber conhecimento passivamente

3

Ultrapassar métodos tradicionais

4

Focar apenas em teoria

4

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5

Multiple Choice

Question image

Quais elementos são fundamentais para a criação de uma atividade gamificada eficaz?

1

questão 1

2

Somente recompensas e prêmios

3

Pontos, níveis, rankings, desafios, missões, medalhas, conquistas, integração, loops de engajamento, personalização, feedback, regras, narrativa, entre outros.

4

Apenas diversão e entretenimento.

6

Multiple Choice

Question image

Como a gamificação aumenta principalmente a motivação dos alunos em ambientes educacionais?

1

Fornecendo recompensas monetárias

2

Incorporando elementos de diversão e desafio

3

Reduzindo a quantidade de tempo de estudo

4

Eliminando a necessidade de avaliações

7

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8

Multiple Choice

Question image

Como a gamificação pode ajudar no desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas?

1

Fornecendo soluções fixas para problemas

2

Incentivando tentativa e erro em um ambiente seguro e com o feedback

3

Desencorajando o pensamento criativo

4

Focando apenas no conhecimento teórico

9

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