
Estruturas Condicionais
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TIAGO ZANCHETTA PROENCA
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1
EStruturas Condicionais
By TIAGO ZANCHETTA PROENCA
2
Estruturas Condicionais
Explicação
As estruturas condicionais permitem que o programa tome decisões.
Elas verificam se uma condição é verdadeira ou falsa e executam comandos diferentes conforme o resultado
3
Multiple Choice
O que é uma estrutura condicional no Scratch?
Um comando para repetir ações.
Um bloco que muda o cenário.
Um tipo de personagem.
Um comando que permite tomar decisões.
4
Multiple Choice
Qual bloco é usado para escolher entre duas ações possíveis?
espere 1 segundo
repita 10 vezes
se...senão
diga “olá”
5
Multiple Choice
O que acontece quando a condição do bloco “se” é falsa?
O personagem repete o bloco.
Nada acontece.
O programa trava.
O Scratch fecha o projeto.
6
Multiple Choice
O que o operador “<” representa dentro de uma condição?
Igual a
Maior que
Menor que
Diferente de
7
Multiple Choice
Qual dessas condições é verdadeira?
5 = 6
10 < 2
8 > 3
2 = 9
8
Multiple Choice
O que faz o bloco “se <tocando na borda?> então”?
Cria uma borda nova.
Executa algo apenas se o personagem estiver tocando na borda.
Repete um som várias vezes.
Faz o personagem desaparecer.
9
Multiple Choice
Qual bloco permite uma alternativa quando a condição é falsa?
espere até
se...senão
repita
para sempre
10
Multiple Choice
Em que tipo de jogo usaríamos uma condicional?
Em jogos que precisam reagir a toques ou colisões.
Somente em jogos de corrida.
Apenas para mudar a cor do cenário.
Nunca.
11
Multiple Choice
O que significa a palavra “condição”?
Um comando que sempre se repete.
Uma verificação de algo que pode ser verdadeiro ou falso.
O nome do personagem.
O fundo do cenário.
12
Multiple Choice
Por que as condicionais são importantes?
Deixam o projeto colorido.
Permitem que o programa reaja a situações diferentes.
Fazem o Scratch rodar mais rápido.
Servem apenas para contar pontos.
EStruturas Condicionais
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