Search Header Logo
SOAL HOTS PPG

SOAL HOTS PPG

Assessment

Presentation

•

Religious Studies

•

University

•

Practice Problem

•

Easy

Created by

Harmonita Yani

Used 2+ times

FREE Resource

12 Slides • 9 Questions

1

media

2

media

3

media

4

Multiple Choice

Guru Agama Hindu mengajukan tugas analisis Tri Murti. Karena kelas sangat kompetitif, guru ingin menggunakan Penilaian Acuan Normatif. Kriteria yang harus ditetapkan guru adalah...

1

A. Nilai A diberikan jika skor minimal mencapai 90 (KKM Mutlak).

2

B. Nilai A diberikan jika skor tertinggi di kelas mencapai 100.

3

C. Nilai A diberikan berdasarkan perolehan skor tertinggi yang masuk dalam 10% teratas dari seluruh distribusi nilai kelas.

4

D. Nilai A diberikan jika siswa mampu menghafal 90% sloka terkait Tri Murti.

5

E. Nilai A diberikan kepada semua siswa yang mengumpulkan tugas tepat waktu.

5

Multiple Choice

Guru menetapkan Tujuan Pembelajaran (TP): "Peserta didik mampu menghubungkan filosofi Catur Asrama dengan profesi modern (HOTS)." Kriteria penilaian harus menggunakan Penilaian Acuan Patokan (PAK).

Manakah kriteria yang paling mencerminkan PAK dan mendukung HOTS?

1

A.Tugas dinilai tuntas jika berada di atas rata-rata nilai kelas.

2

B.Tugas dinilai tuntas jika guru memberi nilai minimal 70.

3

C.Tugas dinilai tuntas jika 80% siswa merasa tugas itu relevan.

4

D.Tugas dinilai tuntas jika analisis tersebut mencakup minimal 4 poin koneksi filosofis yang relevan dan skor esai mencapai batas minimal 82.

5

E. Tugas dinilai tuntas jika siswa mampu menghafal seluruh bagian Catur Asrama.

6

media

7

Multiple Choice

Refleksi guru pada materi Yajna: "Siswa berhasil membuat proyek visualisasi upacara Dewa Yadnya, namun gagal menjelaskan hubungan Dewa Yadnya dengan konsep Rna."

Kelemahan utama perencanaan pembelajaran ini adalah...

1

A.Kelemahan Teknologi: Guru seharusnya menggunakan Virtual Reality.

2

B.Kelemahan Pedagogi: Metode ceramah tidak digunakan sama sekali.

3

C.Kelemahan Konten: Perencanaan gagal menyelaraskan konten utama (Rna) dengan aktivitas utama (Visualisasi), sehingga fokus materi melenceng dari tujuan filosofis.

4

D.Kelemahan Teknologi: Proyek visualisasi tidak melibatkan AI.

5

E.Kelemahan Pedagogi: Siswa hanya menggunakan satu media visualisasi.

8

media

9

Multiple Choice

Refleksi guru pada materi Brahma Widya: "Siswa aktif menggunakan Google Maps (Teknologi) untuk memetakan situs-situs suci Hindu di Bali, dan diskusi kelompok berjalan sangat kolaboratif (Pedagogi) dalam menganalisis signifikansi situs tersebut (HOTS)."

Kelebihan perencanaan yang paling menonjol adalah...

1

A.Konten yang disampaikan adalah yang paling mudah dipahami siswa.

2

B.Siswa menyukai metode pembelajaran di luar kelas.

3

C.Integrasi Teknologi dan Pedagogi: Pemanfaatan Google Maps secara efektif menjadi sarana kolaborasi dan mendukung analisis kritis (HOTS) terhadap konten lokasi suci.

4

D.Semua siswa mendapatkan nilai di atas KKM (75).

5

E.Guru telah memenuhi kewajiban menggunakan teknologi dalam pembelajaran.

10

Multiple Choice

Refleksi guru pada materi Brahma Widya: "Siswa aktif menggunakan Google Maps (Teknologi) untuk memetakan situs-situs suci Hindu di Bali, dan diskusi kelompok berjalan sangat kolaboratif (Pedagogi) dalam menganalisis signifikansi situs tersebut (HOTS)." Kelebihan perencanaan yang paling menonjol adalah...

1

Konten yang disampaikan adalah yang paling mudah dipahami siswa.

2

Siswa menyukai metode pembelajaran di luar kelas.

3

Integrasi Teknologi dan Pedagogi: Pemanfaatan Google Maps secara efektif menjadi sarana kolaborasi dan mendukung analisis kritis (HOTS) terhadap konten lokasi suci.

4

Semua siswa mendapatkan nilai di atas KKM (75).

11

media

12

media

13

media

14

media

15

Multiple Choice

Guru menerapkan metode role-playing dalam materi Panca Sradha. Refleksi menunjukkan: "Siswa sangat mendalami peran dan mampu memecahkan masalah etis yang disajikan dalam skenario secara kreatif (HOTS), meskipun presentasi mereka terkadang melenceng dari PPT awal."

Formula efektivitas pembelajaran ini berdasarkan aspek pedagogi adalah...

1

A. Efektivitas Rendah: Siswa melenceng dari PPT awal yang telah disiapkan.

2

B. Efektivitas Sedang: Waktu belajar terbuang hanya untuk bermain peran.

3

C. Efektivitas Tinggi: Pedagogi role-playing sangat efektif karena berhasil mendorong pemecahan masalah (HOTS) dan kreativitas yang merupakan tujuan inti dari pembelajaran aktif.

4

D. Efektivitas Rendah: Konten Panca Sradha terlalu sulit untuk di-role-play.

5

E.Efektivitas Tinggi: Semua siswa merasa nyaman dan bahagia selama pembelajaran.

16

media

17

Multiple Choice

Guru menggunakan Quizizz untuk asesmen formatif materi Yajna, tetapi refleksi menunjukkan: "Hasil ujian tidak akurat karena siswa dengan mudah mencari jawaban di internet menggunakan gawai mereka (Teknologi)."

Rekomendasi perbaikan perencanaan yang paling efektif dari aspek Teknologi untuk mengatasi masalah ini adalah...

1

A.Mengganti soal HOTS menjadi soal hafalan yang lebih mudah.

2

B.Melarang siswa membawa gawai di kelas saat asesmen.

3

C.Menggunakan fitur teknologi yang membatasi tab switching, atau beralih ke platform yang fokus pada asesmen otentik dan integratif (misalnya, membuat e-portfolio).

4

D.Memberikan soal yang sama persis kepada semua siswa di kelas.

5

E.Menambah jumlah waktu pengerjaan soal asesmen di Quizizz.

18

media

19

Multiple Choice

Guru ingin mengembangkan diri dalam aspek Pedagogi Diferensiasi. Ia merencanakan pengembangan diri berkelanjutan berbantuan AI. Manakah langkah yang paling bijak dan relevan?

1

A.Mengikuti seminar tunggal tentang peran AI dalam e-commerce.

2

B.Menggunakan AI untuk menghasilkan 20 video ceramah baru materi Weda.

3

C.Membuat komitmen belajar mandiri selama 2 minggu, fokus pada editing video.

4

D.Melakukan pelatihan mandiri tentang menganalisis data diagnosis siswa dengan AI, kemudian merancang 3 skenario pembelajaran diferensiasi yang akan diuji coba (berkelanjutan) di kelas.

5

E.Hanya berfokus pada peningkatan skor UTN PPG tanpa menggunakan teknologi baru.

20

media

21

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan TPACK dalam konteks pendidikan?

1

Teknologi, Pedagogi, dan Konten

2

Teknologi, Pembelajaran, dan Keterampilan

3

Teknologi, Pedagogi, dan Keterampilan

4

Teknologi, Pembelajaran, dan Konten

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 21

SLIDE