
GAP BOLOGNA - 27 novembre 2025
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Arbitri Bologna
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1
RIUNIONE GAP BOLOGNA
GIOVEDI 27 NOVEMBRE 2025
2
Multiple Choice
1) Dopo un contrasto di gioco, A1 cade a terra e sembra infortunato. Gli arbitri interrompono il gioco. A quel punto, l'allenatore A, dopo essere stato autorizzato dagli arbitri, entra sul terreno di gioco per sincerarsi delle condizioni del suo giocatore, il quale è in grado di continuare.
A1 dev'essere sostituito
A1 non dev'essere sostituito
3
Spiegazione
Se un giocatore è infortunato, sembra infortunato o necessita di soccorso e, di conseguenza, qualsiasi persona autorizzata a sedere sulla panchina della squadra entra sul terreno di gioco, si considera che quel giocatore abbia ricevuto cure/soccorso, indipendentemente dal fatto che siano state effettivamente prestate o meno.
OBRI 5-1
4
Multiple Choice
2) A2, in atto di tiro da 3 punti davanti alla propria panchina, subisce fallo da B2. Dopo il fallo, A2 cade sul terreno di gioco immediatamente fuori dall'area della propria panchina. Il sostituto A20 si alza e aiuta A2 a rimettersi in piedi.
A2 dev'essere sostituito
A2 non dev'essere sostituito
5
Spiegazione
Ogni persona autorizzata a sedersi in panchina, pur rimanendo nell'area di questa, può fornire soccorso ad un giocatore della propria squadra. Se il soccorso non ritarda l'immediata ripresa del gioco, si considera come non ricevuto e la sostituzione non è obbligatoria.
OBRI 5-5
6
Multiple Choice
3) 10' prima dell'inizio della gara, l'allenatore A indica A3, A13, A23, A33 e A43 come i giocatori componenti il quintetto iniziale e firma il referto. Subito prima che il 1° arbitro alzi la palla per il salto a due iniziale, l'UdC richiama l'attenzione degli arbitri perché in campo è presente A34 anziché A33.
Fanno modificare, sul referto, all'allenatore A il quintetto
A33 deve obbligatoriamente iniziare la gara. La gara inizierà senza alcuna sanzione
A33 deve obbligatoriamente iniziare la gara. Gli arbitri sanzionano l'allenatore A con un FT (registrato come "C1")
A33 deve obbligatoriamente iniziare la gara. Gli arbitri sanzionano l'allenatore A con un FT (registrato come ("B1")
7
Spiegazione
Prima dell'inizio della gara, il segnapunti deve controllare che non ci siano errori relativi ai 5 giocatori iniziali e, in caso contrario, informare l'arbitro più vicino il prima possibile.
Se l'errore è rilevato prima dell'inizio della gara, i 5 giocatori iniziali devono essere corretti e la gara inizierà senza alcuna sanzione.
Se l'errore è rilevato dopo l'inizio della gara, l'errore sarà ignorato e il gioco continuerà senza alcuna sanzione.
OBRI 7-4
8
Multiple Choice
4) La palla è in volo dopo un tiro di A4 quando suona il segnale acustico per la fine del 3Q. Dopo il segnale acustico, A14 spinge B4 a rimbalzo e viene sanzionato con un fallo personale (6° fallo di squadra). La palla entra nel canestro. Come riprende il gioco?
Il canestro di A4 è valido. Il fallo di A14 viene ignorato
Il canestro di A4 è valido. B4 effettuerà 2TL. Il 3Q termina dopo l'esecuzione dei TL
Il canestro di A4 è valido. Il 3Q termina immediatamente. Il 4Q inizierà con l'esecuzione dei 2TL da parte di B4
Il canestro di A4 non è valido. Il fallo di A14 viene ignorato.
9
Spiegazione
Se un fallo viene commesso dopo la fine del tempo di gioco, sarà ignorato, a meno che non si tratti di un fallo antisportivo o di un fallo da espulsione e ci sia, a seguire, un altro quarto o un tempo supplementare.
ART. 8.8 R.T.
10
Multiple Choice
5) Durante il riscaldamento pre-gara, A5 viene insultato da alcuni tifosi della sq. B e reagisce, a sua volta, insultandoli. Gli arbitri lo sanzionano con un FT.
1 TL per Bx. La gara inizia con un salto a due. La freccia viene esposta dopo il salto a due
1 TL per Bx. La freccia del P.A. viene esposta a favore della sq. A appena Bx ha a disposizione la palla per il TL. La gara inizia con una rimessa per la sq. A.
1 TL per Bx. La freccia del P.A. viene esposta a favore della sq. A appena Bx ha a disposizione la palla per il TL. La gara inizia con un salto a due
11
Spiegazione
La gara deve obbligatoriamente iniziare con un salto a due. Qualsiasi fallo tecnico, fallo antisportivo o fallo da espulsione sanzionato nell'intervallo pre-gara sarà amministrato unicamente effettuando i TL, seguiti dal salto a due.
Il tiratore dei TL sarà:
- uno dei 5 giocatori indicati dall'allenatore nel quintetto iniziale, se il fallo non è stato commesso su alcun giocatore specifico (come nella domanda);
- il giocatore che ha subìto il fallo (es. fallo antisportivo), il quale rimarrà sul terreno di gioco se era uno dei 5 giocatori indicati dall'allenatore nel quintetto iniziale oppure (se non lo era) dovrà tornare in panchina.
12
Multiple Choice
6) Dopo il salto a due di inizio gara, il saltatore A6 tocca legalmente la palla, che finisce fuori. La freccia del P.A. viene esposta:
a favore della sq. A subito, appena l'arbitro fischia la violazione di palla fuori
a favore della sq. A, appena un giocatore della sq. B ha a disposizione la palla per effettuare la rimessa
a favore della sq. A, appena si verifica un tocco legale in campo
a favore della sq. A, appena si verifica il primo controllo di palla sul terreno di gioco
13
Spiegazione
La freccia del P.A. dev'essere esposta a favore della squadra che non ottiene il primo controllo di palla, dopo il salto a due.
Nel caso di specie, dopo il tocco legale del saltatore A6, la palla finisce direttamente fuori. Pertanto, il primo controllo di palla avviene nel momento in cui un giocatore della sq. B ha a disposizione la palla per effettuare la rimessa: in quel momento, la freccia del P.A. dev'essere esposta a favore della sq. A (che, dunque, non ha ottenuto il primo controllo di palla della gara).
14
Multiple Choice
7) A7 ha a disposizione la palla per l'inizio del 3Q quando commette violazione di 5". La freccia del P.A.
viene invertita immediatamente
rimane congelata
15
Spiegazione
Una violazione commessa da una squadra durante la propria rimessa per P.A. ne comporta la perdita. La direzione della freccia di P.A. dovrà essere invertita immediatamente.
ART. 12.6.5 R.T.
16
Multiple Choice
8) La palla è in volo per un tiro a canestro di A8 quando B18 viene sanzionato con un FT. La palla non entra nel canestro.
1 TL per Ax + rimessa sq. A da fondo campo
1 TL per Ax + rimessa sq. A dal prolungamento della linea del TL
1 TL per Ax + rimessa per P.A.
1 TL per Ax + rimessa sq. B da fondo campo
1 TL per Ax + rimessa sq. B dal prolungamento della linea del TL
17
Spiegazione
Nel momento in cui viene sanzionato il FT, nessuna squadra è in controllo di palla, per cui il gioco deve riprendere, dopo l'esecuzione del TL per il FT, con una rimessa per P.A.
18
Multiple Choice
9) A9 sta palleggiando e mancano 2" sul cronometro dei 24" quando lancia la palla sul piede di B19. Al momento del tocco, quanti secondi ha la sq. A per concludere a canestro?
2"
14"
(24" nei campionati senza apprecchio)
19
Spiegazione
B19 non ha colpito deliberatamente la palla con il piede: quindi, non è violazione. Il periodo dei 24" deve continuare.
20
Multiple Choice
10) 0'01'' 3Q. A10 palleggiando quando B20 commette fallo (5° fallo di squadra). Contemporaneamente al fischio dell'arbitro, suona la sirena per la fine del 3Q. Gli arbitri stabiliscono che il fallo è stato commesso subito prima del suono della sirena. B20 effettuerà 2 TL:
senza giocatori negli spazi per il rimbalzo e con 0'00'' sul cronometro di gara.
Il 3Q termina dopo l'esecuzione dei 2 TL
prima dell'inizio del 4Q senza giocatori negli spazi per il rimbalzo
con i giocatori negli spazi per il rimbalzo.
Il cronometro di gara dev'essere reimpostato con il tempo residuo determinato dagli arbitri.
21
Spiegazione
Se la sirena di fine quarto o di fine gara suona contemporaneamente al fischio dell'arbitro, gli arbitri devono stabilire se il fallo è avvenuto prima o dopo il suono della sirena. Se stabiliscono che il fallo è avvenuto prima del suono della sirena, devono sistemare il cronometro di gara, reimpostando il tempo rimanente (per esempio, 0.2 secondi). Se il fallo comporta TL (come nella domanda), i TL dovranno essere amministrati normalmente, con i giocatori negli spazi per il rimbalzo e il gioco riprenderà come dopo un qualsiasi ultimo TL.
22
Multiple Choice
11) Sull'ultimo TL di A11, B21 entra nell'area dei 3 secondi prima che la palla abbia lasciato le mani di A11. La palla non tocca l'anello.
Violazione di B21. A11 ripete il TL
Violazione di A11. Rimessa sq. B dal prolungamento della linea del TL
Situazione di salto a due
23
Spiegazione
Una situazione di salto a due si verifica quando [...] avviene una doppia violazione sull'ultimo TL non realizzato.
--
ART. 12.4 R.T.
24
Multiple Choice
12) A12 ha iniziato l’atto di tiro a canestro su azione quando B22 commette fallo su A23. A12 finisce il suo tiro con un movimento continuo. Questo è il 5° fallo della squadra B nel quarto.
Il canestro di A1, se realizzato, è valido. A2 effettuerà 2TL. Il gioco riprenderà come dopo un qualsiasi ultimo TL
Il canestro di A1, se realizzato, non è valido. A2 effettuerà 2TL. Il gioco riprenderà come dopo un qualsiasi ultimo TL
Il canestro di A1, se realizzato, è valido. Rimessa da fondo campo per la squadra B
Il canestro di A1, se realizzato, non è valido. Rimessa dalla linea del TL estesa per la squadra A
25
Spiegazione
A12 è già in atto di tiro quando viene commesso un fallo personale da parte di un giocatore della squadra in difesa, pertanto A12 ha diritto di concludere il suo atto di tiro e se il canestro viene realizzato è valido.
Quello di B22 è il 5° fallo della sq. B nel quarto, il che comporta 2 TL per A23 (colui che ha subito il fallo).
Il gioco riprende come dopo un qualsiasi ultimo TL (trattandosi di fallo personale).
26
Multiple Choice
13) Il 1° arbitro lancia la palla per il salto a due iniziale. Prima che la palla raggiunga il suo punto più alto, il saltatore A5 tocca la palla.
Violazione di A5. Rimessa per la sq. B a cavallo della linea di metà campo con 10:00 sul cronometro
Violazione di A5. Rimessa per la sq. B in zona di attacco con il tempo residuo sul cronometro
Violazione di A5. Rimessa per la sq. B in zona di attacco con 10:00 sul cronometro
Violazione di A5. Rimessa per la sq. B a cavallo della linea di metà campo con il tempo residuo sul cronometro
27
Spiegazione
Il fatto che la palla venga toccata nella sua parabola ascendente, dopo che ha lasciato le mani del 1° arbitro per il salto a due iniziale, configura una violazione. Due considerazioni:
- punto di rimessa: il gioco deve riprendere dal punto più vicino in cui è stata commessa la violazione. In questo caso, il punto da considerare è quello da cui ha saltato A5, quindi nella sua zona di difesa: di conseguenza, il punto di rimessa è nella zona di attacco della sq. B;
- cronometro di gara: si avvia al primo tocco legale della palla, da parte di un saltatore. In questo caso, non c'è stato alcun tocco legale: di conseguenza, il cronometro di gara dev'essere impostato a 10'00''.
28
Multiple Choice
14) Nel 2Q A3 viene sanzionato con un FT. A 5'12'' del 4Q, A3 protesta per un presunto fallo subìto e viene sanzionato con un altro FT. Uscendo dal campo, A3 insulta verbalmente gli arbitri e, per questo, viene sanzionato con un fallo da espulsione. Alla sq. B vengono assegnati 1TL per il FT + 2TL per il fallo da espulsione. È corretto?
SI
NO
29
Spiegazione
Nel 2Q A3 era stato sanzionato con un FT. Nel 4Q A3 viene sanzionato con un 2° FT, il che comporta la sua espulsione. Da quel momento, trattandosi di giocatore espulso, ogni comportamento da lui tenuto (anche se si trova ancora sul terreno di gioco) non può essere sanzionato: gli arbitri si devono limitare a segnalare tutto nel rapporto arbitrale a fine gara.
30
Multiple Choice
15) Al rientro da un timeout, la sq. B ha 6 giocatori sul terreno di gioco. Ciò viene scoperto dopo che A11 ha realizzato un canestro da 3 punti.
L'allenatore B viene sanzionato con un FT, segnato a referto come C1; canestro di A11 valido
L'allenatore B viene sanzionato con un FT, segnato a referto come B1; canestro di A11 valido
L'allenatore B viene sanzionato con un FT, segnato a referto come C1; canestro di A11 non valido
L'allenatore B viene sanzionato con un FT, segnato a referto come B1; canestro di A11 non valido
31
Spiegazione
Quando gli arbitri rilevano che, sul terreno di gioco, ci sono, contemporaneamente, più di 5 giocatori della stessa squadra, mentre il cronometro di gara è in movimento, significa che almeno 1 giocatore dev'essere rimasto o rientrato, illegalmente, sul terreno di gioco.
L'errore dev'essere corretto immediatamente senza porre gli avversari in condizione di svantaggio. Qualsiasi cosa avvenuta, nel lasso di tempo intercorrente tra la partecipazione illegale e la scoperta dell'errore (e quindi dell'interruzione del gioco), rimane valida.
Almeno un giocatore dev'essere allontanato dal terreno di gioco e dev'essere addebitato un FT all'allenatore di quella squadra, registrato come "B1", perché l'allenatore è responsabile della corretta esecuzione di tutte le sostituzioni.
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