

Случайные числа
Presentation
•
Computers
•
8th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
Екатерина Иванова
Used 1+ times
FREE Resource
12 Slides • 5 Questions
1
Случайные числа
2
В некоторых задачах, в том числе в компьютерных играх, необходимо моделировать случайные явления, например, результат бросания игрального кубика (на нём может выпасть число от 1 до 6). Как сделать это на компьютере, который «неслучаен», то есть строго выполняет заданную ему программу?
3
Случайные числа – это последовательность чисел, в которой невозможно предсказать следующее число, даже зная все предыдущие.
4
Чтобы выйти из положения, математики придумали алгоритмы получения псевдослучайных («как бы случайных») чисел. Для стороннего наблюдателя псевдослучайные числа практически неотличимы от случайных, но они вычисляются по некоторой математической формуле: зная первое число («зерно»), можно по формуле вычислить второе, затем третье и т.п.
5
Функции для работы с псевдослучайными числами в языке Python собраны в модуле random
Для получения псевдослучайных чисел в заданном диапазоне мы будем использовать функции из модуля random:
• randint(a,b) – случайное целое число на отрезке [a; b];
• uniform(a,b) – случайное вещественное число на отрезке [a; b].
6
from random import randint
n = randint( 1, 6 )
7
В игре «Русское лото» из мешка случайным образом выбираются бочонки, на каждом из которых написано число от 1 до 90. Напишите программу, которая выводит наугад первые 3 выигрышных номера.
8
Open Ended
Код
9
Игральный кубик бросается три раза (выпадает три случайных значения). Из этих чисел составляется целое число, программа должна найти его квадрат.
10
Open Ended
Код
11
Требовалось написать программу, которая меняет местами значения двух переменных в памяти.
Программист торопился и написал программу так:
a = b
b = a
Что получится, если вначале значения переменных были равны a = 1, b = 2? Как исправить программу?
12
Open Ended
Код
13
Напишите программу, которая получает с клавиатуры трёхзначное число и разбивает его на цифры. Например, при вводе числа 123 программа должна вывести «1,2,3».
14
Open Ended
Код
15
Напишите программу, которая получает с клавиатуры два вещественных числа, а и b (a < b), и выводит на экран 5 случайных вещественных чисел на отрезке [a; b].
16
Open Ended
Код
17
Темы сообщений:
а) «Научный формат вывода чисел»
б) «Как получают псевдослучайные числа?»
Случайные числа
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 17
SLIDE
Similar Resources on Wayground
11 questions
Други св.рат до 1942.
Presentation
•
8th Grade
14 questions
Лісостеп
Presentation
•
8th Grade
12 questions
НАШИ МОРЯ 2
Presentation
•
8th Grade
12 questions
Володимир Дрозд "Білий кінь Шептало"
Presentation
•
8th Grade
11 questions
2.1 Что такое вредоносный код?
Presentation
•
7th Grade
11 questions
Основные логические операции
Presentation
•
KG
16 questions
Алгоритмические конструкции. Ветвление и циклы
Presentation
•
7th - 8th Grade
16 questions
ребусы на двумерный массив
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Assessment 1
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 1 Review
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Day 9 Equations and Inequalities Review
Quiz
•
9th Grade
10 questions
Writing and Identifying Ratios Practice
Quiz
•
5th - 6th Grade
7 questions
PYRAMID PERSPECTIVES part 1
Presentation
•
9th - 12th Grade
12 questions
Understanding the Fourth of July
Quiz
•
9th Grade
15 questions
Soccer World Cup Quiz Questions
Quiz
•
7th Grade