

Случайные числа
Presentation
•
Computers
•
8th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
Екатерина Иванова
Used 1+ times
FREE Resource
12 Slides • 5 Questions
1
2
В некоторых задачах, в том числе в компьютерных играх, необходимо моделировать случайные явления, например, результат бросания игрального кубика (на нём может выпасть число от 1 до 6). Как сделать это на компьютере, который «неслучаен», то есть строго выполняет заданную ему программу?
3
Случайные числа – это последовательность чисел, в которой невозможно предсказать следующее число, даже зная все предыдущие.
4
Чтобы выйти из положения, математики придумали алгоритмы получения псевдослучайных («как бы случайных») чисел. Для стороннего наблюдателя псевдослучайные числа практически неотличимы от случайных, но они вычисляются по некоторой математической формуле: зная первое число («зерно»), можно по формуле вычислить второе, затем третье и т.п.
5
Функции для работы с псевдослучайными числами в языке Python собраны в модуле random
Для получения псевдослучайных чисел в заданном диапазоне мы будем использовать функции из модуля random:
• randint(a,b) – случайное целое число на отрезке [a; b];
• uniform(a,b) – случайное вещественное число на отрезке [a; b].
6
from random import randint
n = randint( 1, 6 )
7
В игре «Русское лото» из мешка случайным образом выбираются бочонки, на каждом из которых написано число от 1 до 90. Напишите программу, которая выводит наугад первые 3 выигрышных номера.
8
Open Ended
Код
9
Игральный кубик бросается три раза (выпадает три случайных значения). Из этих чисел составляется целое число, программа должна найти его квадрат.
10
Open Ended
Код
11
Требовалось написать программу, которая меняет местами значения двух переменных в памяти.
Программист торопился и написал программу так:
a = b
b = a
Что получится, если вначале значения переменных были равны a = 1, b = 2? Как исправить программу?
12
Open Ended
Код
13
Напишите программу, которая получает с клавиатуры трёхзначное число и разбивает его на цифры. Например, при вводе числа 123 программа должна вывести «1,2,3».
14
Open Ended
Код
15
Напишите программу, которая получает с клавиатуры два вещественных числа, а и b (a < b), и выводит на экран 5 случайных вещественных чисел на отрезке [a; b].
16
Open Ended
Код
17
Темы сообщений:
а) «Научный формат вывода чисел»
б) «Как получают псевдослучайные числа?»
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 17
SLIDE
Similar Resources on Wayground
15 questions
Урок для 8 класу :)
Presentation
•
8th Grade
13 questions
Робота з об'єктами графічного редатора
Presentation
•
8th - 9th Grade
11 questions
Файл и файловые структуры
Presentation
•
7th Grade
10 questions
Человек и информация
Presentation
•
7th Grade
10 questions
Обобщение раздела "Основные алгоритмические конструкции"
Presentation
•
7th Grade
12 questions
Закон авогадро
Presentation
•
8th Grade
12 questions
Свойства Алгебра Логики
Presentation
•
8th Grade
14 questions
Составление алгоритмов для работы с графиков
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
How much do you know about our Portrait of an Eagle?
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Fast Food Slogans
Quiz
•
6th - 8th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade