Search Header Logo
{HM2}-Tin4. Bài 13

{HM2}-Tin4. Bài 13

Assessment

Presentation

Computers

4th Grade

Hard

Created by

2025 Wayground

FREE Resource

17 Slides • 11 Questions

1

media

2

media

3

media

4

media

5

media

6

Multiple Choice

Để chạy chương trình ‘Mèo con không vâng lời’ trong phần mềm Scratch, em nháy vào nút lệnh nào để chú mèo kể chuyện?

1
2
3
4

7

Multiple Choice

Khi nhấn nút cờ xanh để chạy chương trình kể chuyện trong Scratch, các lệnh nói sẽ được thực hiện theo thứ tự như thế nào?

1

Từ trên xuống dưới

2

Từ dưới lên trên

3

Ngẫu nhiên

4

Theo thứ tự mình chọn

8

Multiple Choice

Chương trình Scratch kể chuyện "Chú mèo không vâng lời" sử dụng loại lệnh nào để chú mèo nói các câu trong câu chuyện?

1
2
3
4

9

Match

Question image

Hãy nối kết quả với câu lệnh tương ứng

Lệnh 1

Lệnh 2

Lệnh 3

Lệnh 4

Lệnh 4

10

Reorder

Hãy sắp xếp các lệnh Scratch dưới đây để tạo thành chương trình kể câu chuyện ở Hình 4.

1
2
3
4
5

11

Multiple Choice

Question image

Em hãy sắp xếp các lệnh dưới đây theo thứ tự để tạo chương trình kể về các việc bạn Trung thực hiện vào buổi sáng trước khi đi học.

1

b-c-g-a-d-e

2

d-b-a-c-e-g

3

b-a-c-g-d-e

4

d-e-g-a-b-c

12

media

13

media

14

Reorder

Em hãy sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự để tạo chương trình kể chuyện “Mèo con không vâng lời”

Khởi động phần mềm Scratch

Chọn nhóm lệnh Sự kiện, kéo thả lệnh

Chọn nhóm lệnh Hiển thị, kéo thả và g

Nháy chuột vào lệnh 'nói...' để gõ nộ

1
2
3
4

15

Multiple Choice

Question image

Trong phần mềm Scratch, lệnh Khi bấm vào cờ xanh thuộc nhóm lệnh nào?

1

Chuyển động

2

Hiển thị

3

Sự kiện

4

Điều khiển

16

Multiple Choice

Question image

Trong phần mềm Scratch, lệnh nói "Xin chào!" thuộc nhóm lệnh nào?

1

Chuyển động

2

Hiển thị

3

Sự kiện

4

Điều khiển

17

Multiple Choice

Trong phần mềm Scratch, để xoá một lệnh nào đó trong chương trình, em nháy phải chuột vào lệnh đó rồi chọn lệnh gì trong bảng chọn hiện ra?

1

Hoàn tác

2

Xoá khối

3

Nhân bản

4

Thêm chú thích

18

media

19

media

20

Reorder

Em hãy sắp xếp các thao tác bên dưới theo thứ tự hợp lí để lưu chương trình vào máy tính trên phần mềm Scratch:

Chọn thẻ Tập tin

Chọn Lưu về máy tính

Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch

Gõ tên tệp vào ô File name

Nháy chuột vào nút lệnh Save

1
2
3
4
5

21

media

22

media

23

media

24

media

25

media

26

media

27

media

28

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 28

SLIDE