Gamificación

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12th Grade - University

15 Qs

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Gamificación

Gamificación

Assessment

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Computers

12th Grade - University

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es la Gamificación?
Es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación.
Es una herramienta utilizada en el campo educativo con fines lúdicos y que va enfocada hacía el aprendizaje.
Es un medio para incluir el juego como parte del proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes. 
Es una plataforma, que esta diseñada con el único fin de poder emplear el juego y ser inherente en el aula de clases.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el objetivo del juego?
Tiene un fin lúdico en dónde en base al juego se podrá llegar al aprendizaje.
El juego es la primera forma en la que aprendemos; experimentar para ver qué sucede, tratar, tratar, tratar...
Hacer uso de tus habilidades y destrezas en el campo de juego, para así potencializarlas y enriquecerlas.
Poder crear un ambiente de convivencia y seguridad entre los alumnos, en donde así puedan retener sus conocimientos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Algunas de las aplicaciones utilizadas en la Gamificación son?
We Heart It, Pinterest, Google +.
Twitter, Instagram, Snapchat.
NIke+, Waze y FourSquare.
Google, Facebook, WhatsApp.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es la Diferencia entre Gamificación, Juegos Serios y Aprendizaje Basado en Juegos?
En la Gamificación tiene el fin de aprender y motivar mediante el juego. Los Juegos Serios buscan el aaprendizaje de forma que el alumno aprenda por medio de la computadora. Los Aprendizajes Basados en Juegos tiene el objetivo de aprender mediante diversas plataformas. 
Todos son instrumentos que pueden ser utilizados en un ambiente educativo, pero tienen funciones diferentes, sin embargo con un mismo objetivo en común que es el proceso de aprendizaje de los alumnos.
Todos y cada uno de estos son diseñados con el único fin de poder implementar diversos juegos o actividades didácticas, con el objetivo de mejorar el proceso de los alumnos.
La Gamificiación es el uso de elementos y principios de los juegos para motivar el aprendizaje. Los Juegos Serios son juegos inmersos en computadora con un fin educativo. Los Aprendizajes Basados en Juegos hace el uso de juegos o videojuegos como medio para aprendier.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuáles son los elementos del Juego?
Son metas y objetivos, reglas, narrativa, libertad de elegir, libertad para equivocarse, recompensas, retroalimentación, estatus visible, cooperacion y competencia, restricción de tiempo, progreso y sorpresa. 
Son una serie de normas y leyes que se imparten al incio del juego y que buscan normar el proceso de ejecición del juego.
Son herramientas o instrumentos que son inmersos en el proceso de diseño y estructuración de las actividades de cada juego.
Son leyes que se establecen al inicio del juego. Estás pueden ser normas y reglas, además de las metas o logros que se deben cumplir al termino de cada sesión. 

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuáles son los tipos de jugadores?
Exploradores, Revolucionarios, Socializadores, Pensadores, Triunfadores.
Pensadores, Socializadores, Exploradores, Filántropos.
Exploradores, Socializadores, Pensadores, Filántropos, Triunfadores y Revolucionarios.
Filántropos, Triunfadores, Exploradores.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cómo es el trayecto del Jugador?
Hacia el Dominio del Juego, Andamiaje, Entrenamiento y Descubrimiento.
Andamiaje, Hacia el Dominio del Juego, Descubrimiento y Entrenamiento.
Descubrimiento, Andamiaje, Entrenamiento y Hacia el Dominio del Juego.
Descubrimiento, Entrenamiento, Andamiaje y Hacia el Dominio del Juego.

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