Logomocja-ćwiczenia

Logomocja-ćwiczenia

KG - University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Python

Python

1st - 12th Grade

5 Qs

Algorytmy

Algorytmy

7th Grade

2 Qs

Scratch

Scratch

6th Grade

10 Qs

rejestr windows

rejestr windows

2nd - 12th Grade

10 Qs

bazy danych1

bazy danych1

1st - 6th Grade

10 Qs

Linux polecenia

Linux polecenia

1st - 5th Grade

10 Qs

Quiz - Linux

Quiz - Linux

1st - 5th Grade

10 Qs

Scratch kl. 6

Scratch kl. 6

3rd Grade - Professional Development

8 Qs

Logomocja-ćwiczenia

Logomocja-ćwiczenia

Assessment

Quiz

Computers

KG - University

Practice Problem

Medium

Created by

Edyta Kosińska

Used 61+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

W Logomocji można utworzyć tylko jednego żółwia:

Prawda
Fałsz

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Skrót polecenia Logomocji, po którego wykonaniu nastąpi zmiana koloru linii narysowanej przez żółwia, to:

cs
ukp
ugp
pw

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Język programowania, który używa grafiki żółwia, to:

Logo
Scratch
Żółw
Java

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Jaką postać przybierze żółw, gdy w kodzie rysunku żółwia zostaną wpisane następujące polecenia?ukp "zielony powtórz 3 [np 200 pw 120]

kwadrat o zielonym wypełnieniu
trójkąt o zielonych bokach
trójkąt o zielonym wypełnieniu
kwadrat o zielonych bokach

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

W Logomocji nazwę parametru musi poprzedzać:

dwukropek
kropka
przecinek
myślnik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Skrót polecenia obróć w lewo to:

lw
cs
ukp
lwp