Logomocja-ćwiczenia

Logomocja-ćwiczenia

KG - University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch- podsumowanie lekcji.

Scratch- podsumowanie lekcji.

6th Grade

9 Qs

Baltie klasa IV Temat 5 i 6

Baltie klasa IV Temat 5 i 6

1st Grade

10 Qs

Rysuj z Mruczkiem

Rysuj z Mruczkiem

4th Grade

10 Qs

Zajęcia komputerowe - quiz I

Zajęcia komputerowe - quiz I

KG - 9th Grade

10 Qs

LoGoMoCjA

LoGoMoCjA

5th Grade

4 Qs

Logomocja-test klasa V

Logomocja-test klasa V

5th - 6th Grade

10 Qs

Logomocja - test

Logomocja - test

9th - 10th Grade

6 Qs

Python Grafika żółwia

Python Grafika żółwia

1st - 5th Grade

8 Qs

Logomocja-ćwiczenia

Logomocja-ćwiczenia

Assessment

Quiz

Computers

KG - University

Medium

Created by

Edyta Kosińska

Used 61+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

W Logomocji można utworzyć tylko jednego żółwia:
Prawda
Fałsz

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Skrót polecenia Logomocji, po którego wykonaniu nastąpi zmiana koloru linii narysowanej przez żółwia, to:
cs
ukp
ugp
pw

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Język programowania, który używa grafiki żółwia, to:
Logo
Scratch
Żółw
Java

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Jaką postać przybierze żółw, gdy w kodzie rysunku żółwia zostaną wpisane następujące polecenia?ukp "zielony powtórz 3 [np 200 pw 120]
kwadrat o zielonym wypełnieniu
trójkąt o zielonych bokach
trójkąt o zielonym wypełnieniu
kwadrat o zielonych bokach

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

W Logomocji nazwę parametru musi poprzedzać:
dwukropek
kropka
przecinek
myślnik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Skrót polecenia obróć w lewo to:
lw
cs
ukp
lwp