Robótica

Robótica

6th - 10th Grade

23 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Diagnostico_ofimatica

Diagnostico_ofimatica

1st Grade - University

20 Qs

ÔN TẬP CUỐI NĂM TIN 8

ÔN TẬP CUỐI NĂM TIN 8

8th Grade

24 Qs

Navegacion por internet

Navegacion por internet

2nd - 6th Grade

18 Qs

Tecnologias de Informação e Comunicação

Tecnologias de Informação e Comunicação

7th Grade

20 Qs

PRUEBA NIVELACIÓN TECNOLOGIA

PRUEBA NIVELACIÓN TECNOLOGIA

6th - 8th Grade

20 Qs

Προγραμματισμός Β Λυκείου

Προγραμματισμός Β Λυκείου

9th Grade

20 Qs

Prueba Saber Aranguista Tecnología 3er Periodo 7mo

Prueba Saber Aranguista Tecnología 3er Periodo 7mo

7th Grade

20 Qs

Volver al futuro

Volver al futuro

9th Grade

18 Qs

Robótica

Robótica

Assessment

Quiz

Computers

6th - 10th Grade

Hard

Created by

Silvana Salvador

Used 25+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

23 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es la Robótica?

Una ciencia que se dedica a crear e investigar robots, su utilidad y beneficio para la humanidad.

Ciencia que estudia el diseño y la construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano.

Tecnologías que permiten sustituir al ser humano gracias a su inteligencia artificial.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

El origen etimológico de la palabra proviene de:

Robota: Que significa "Trabajo forzado"

Rabota: Que significa "Servidumbre"

Las dos opciones son correctas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Las ciencias de las que deriva la Robótica son:

Informática, Electrónica, Matemática, Ingeniería, Biología; entre otros

Ingeniería, Mecánica, Álgebra, Electrónica, Química; entre otros

Álgebra, Informática, Electrónica, Mecánica, Ingeniería; entre otros

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

¿Qué es un robot?

Una máquina que puede programarse para que interactúe con objetos y lograr que imite, el comportamiento humano y animal.

Una estructura mecánica que controla y organiza el Sistema Operativo de la computadora, pretendiendo imitar al humano.

Es el proceso de diseñar y escribir códigos del lenguaje de programación de computadora.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Las leyes de la Robótica fueron propuestas por:

Karel Kapec

Isaac Asimov

George Devol

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Podemos afirmar que las leyes de la Robótica sostienen que:

Un robot no debe dañar a una persona, debe cumplir sus órdenes (con la salvedad que sea contradictorio a la primera) y debe cuidar su integridad; excepto cuando se contradiga con las dos anteriores.

Un robot no puede permitir que una una persona sufra daño, debe cumplir las órdenes de un ser humano y debe cuidar su integridad; excepto cuando se contradiga con las dos anteriores.

Un robot no debe dañar a una persona por su falta de acción, debe cumplir todas las órdenes de un humano y debe cuidar su integridad; excepto cuando se contradiga con las dos anteriores.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Pueden las máquinas comportarse como los humanos?

Existen máquinas superiores a los humanos que son capaces de hacer esto sin necesidad de ser programadas

No, las máquinas carecen de sentimientos

Se les puede programar para que sientan

Desarrollan sentimientos de lo que observan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?