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EXÁMEN APPS MÓVILES (2DO PARCIAL)

Authored by Veronica Gonzalez

Computers

11th Grade

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EXÁMEN APPS MÓVILES (2DO PARCIAL)
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Define qué es un software de aplicación.

a.) Son los programas únicamente ejecutables en un smartphone.

b.) Son los programas que son diseñados únicamente en Java.

c.) Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Qué es un Sistema Operativo Móvil?

a.) Programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

b.) Es un navegador que permite explorar en internet.

c.) Es un procesador de textos que nos permite emitir documentos con un formato específico.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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¿Qué es un dispositivo móvil?

a.) Es aquel dispositivo en el que se disfruta de autonomía de movimiento y al mismo tiempo está libre de cableado.

b.) Es aquel dispositivo que contiene una batería y no está libre de cableado porque necesita estar siempre conectado.

c.) Es un dispositivo electrónico que emite frecuencias de muy larga distancia y necesita una memoria externa para su comunicación.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Características principales que DEBERÁ tener el proyecto final de la asignatura "Desarrolla Aplicaciones Móviles"

Deberá ser entretenida y divertida para que todos la puedan usar.

Contiene la misma información que puedo encontrar en una página web, pero con la diferencia que aquí puedo cobrar por verla cada vez que se descarga.

Enfocada a ofrecer alternativa de solución a una problemática social que identifico en mi entorno.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Al momento de crear una aplicación móvil es importante considerar:

Pedir una remuneración cada vez que alguien quisiera verla.

Observar a nuestros competidores, para cobrar más caro mi aplicación móvil.

Que la aplicación para el usuario funcione en su modelo específico de teléfono y no sea frustrante su usabilidad.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Qué es innovar?:

Es generar una nueva propuesta para mejorar, modificar o cambiar algo y generar un impacto en los clientes o usuarios del producto o servicio.

Es crear algo totalmente diferente y que no haya existido en el mercado actual.

Se trata de un desarrollo tecnológico nuevo y atractivo para las nuevas generaciones.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

En la estrategia de Innovación conocida como “Océano Azul”, se menciona que cuando tenemos muchos competidores para nuestro producto o servicio, se le llama:

Océano azul contra Océano rojo.

Océano rojo.

Matriz CREA.

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