Search Header Logo

Test Scratch pętle instrukcje warunkowe

Computers

7th Grade

Used 71+ times

Test Scratch pętle instrukcje warunkowe
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt spowoduje

Przesunięcie obiektu w górę po naciśnięciu strzałki w górę

Przesunięcie obiektu w dół po naciśnięciu strzałki w górę

Przesunięcie obiektu w prawo po naciśnięciu strzałki w górę

Nic nie spowoduje, ponieważ brakuje pętli "ZAWSZE"

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt spowoduje, że obiekt programowany:

Nie ustawi się zawsze w widocznych współrzędnych X Y ponieważ brakuje pętli "ZAWSZE"

Ustawi się zawsze w widocznych współrzędnych X Y

Ustawi się w widocznych współrzędnych X Y zawsze po wybraniu zielonej flagi

Ustawi się w widocznych współrzędnych X Y zawsze po wybraniu zielonej flagi pod warunkiem, że zostanie umieszczony w pętli "ZAWSZE"

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt umieszczony w pętli ZAWSZE spowoduje:

Zatrzymanie działania programu w momencie zetknięcia obiektu z widocznym w skrypcie kolorem

Nie można w pętli zawsze cały czas dotykać koloru widocznego na skrypcie

Zatrzymanie działania programu po ustawieniu tła1

Nie musi niczego dotykać, ponieważ zatrzymanie wymusi pętla ZAWSZE.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt spowoduje, że programowany obiekt będzie

przemieszczał się poziomo wzdłuż współrzędnej y = -120

przemieszczał się poziomo wzdłuż współrzędnej x = -180

przemieszczał się poziomo wzdłuż współrzędnej x = 180

przemieszczał się pionowo wzdłuż współrzędnej y = -120

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Z widocznego skryptu wynika, że obiektu porusza się z prędkością:

8

10

3

0

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Właściwą wartością dla ruchu obiektu w dół jest:

-45

45

-135

90

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Skrypt wskazuje, że program zakończy się jeśli:

Liczba punktów osiągnie wartość 30

Zmienna ŻYCIA osiągnie wartość 0

ZMIENNA ŻYCIA osiągnie wartość 0 i jednocześnie ZMENNA PUNKTY osiągnie wartość 30

włączy się grafika "tło1" lub "tło2"

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?