Search Header Logo

Test Scratch pętle instrukcje warunkowe

Computers

7th Grade

Used 71+ times

Test Scratch pętle instrukcje warunkowe
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt spowoduje

Przesunięcie obiektu w górę po naciśnięciu strzałki w górę

Przesunięcie obiektu w dół po naciśnięciu strzałki w górę

Przesunięcie obiektu w prawo po naciśnięciu strzałki w górę

Nic nie spowoduje, ponieważ brakuje pętli "ZAWSZE"

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt spowoduje, że obiekt programowany:

Nie ustawi się zawsze w widocznych współrzędnych X Y ponieważ brakuje pętli "ZAWSZE"

Ustawi się zawsze w widocznych współrzędnych X Y

Ustawi się w widocznych współrzędnych X Y zawsze po wybraniu zielonej flagi

Ustawi się w widocznych współrzędnych X Y zawsze po wybraniu zielonej flagi pod warunkiem, że zostanie umieszczony w pętli "ZAWSZE"

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt umieszczony w pętli ZAWSZE spowoduje:

Zatrzymanie działania programu w momencie zetknięcia obiektu z widocznym w skrypcie kolorem

Nie można w pętli zawsze cały czas dotykać koloru widocznego na skrypcie

Zatrzymanie działania programu po ustawieniu tła1

Nie musi niczego dotykać, ponieważ zatrzymanie wymusi pętla ZAWSZE.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Widoczny skrypt spowoduje, że programowany obiekt będzie

przemieszczał się poziomo wzdłuż współrzędnej y = -120

przemieszczał się poziomo wzdłuż współrzędnej x = -180

przemieszczał się poziomo wzdłuż współrzędnej x = 180

przemieszczał się pionowo wzdłuż współrzędnej y = -120

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Z widocznego skryptu wynika, że obiektu porusza się z prędkością:

8

10

3

0

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Właściwą wartością dla ruchu obiektu w dół jest:

-45

45

-135

90

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Skrypt wskazuje, że program zakończy się jeśli:

Liczba punktów osiągnie wartość 30

Zmienna ŻYCIA osiągnie wartość 0

ZMIENNA ŻYCIA osiągnie wartość 0 i jednocześnie ZMENNA PUNKTY osiągnie wartość 30

włączy się grafika "tło1" lub "tło2"

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?