
PROGRAMACIÓN BÁSICA
Authored by Marisol Cortes
Computers
3rd Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
son uno de los recursos más valiosos cuando se trabaja en programación; ellas permiten que los programas sean más simples, debido a que el programa principal se disminuye cuando algunas tareas se escriben en forma de programas pequeños e independientes.
PROGRAMA
RUTINA
ALGORITMO
RESULTADO
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema.
PROGRAMA
SECUENCIA
ALGORITMO
RUTINA
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
es la representación gráfica del algoritmo o proceso.
ALGORITMO
PROGRAMA
DIAGRAMA DE FLUJO
PSEUDOCÓDIGO
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Se trata de un falso lenguaje, ya que apela a las normas de estructura de un lenguaje de programación aunque se encuentra desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no interpretado por una máquina.
PROGRAMA
ALGORITMO
DIAGRAMA DE FLUJO
PSEUDOCÓDIGO
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
es un conjunto de instrucciones u ordenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.
PROGRAMA
PSEUDOCÓDIGO
DIAGRAMA DEFLUJO
RUTINA
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud que sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones, variables, tipos compuestos)
FUNCION
ALGORITMO
IDENTIFICADOR
VARIABLE
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
IDENTIFICADOR
CONSTANTE
VARIABLE
ALGORITMO
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