KUIZ SAINS KOMPUTER KARNIVAL STEM SMK KUALA KRAU 2018

KUIZ SAINS KOMPUTER KARNIVAL STEM SMK KUALA KRAU 2018

12th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TAKE HOME EXERCISE 19/9/2024

TAKE HOME EXERCISE 19/9/2024

9th - 12th Grade

10 Qs

ASK T2 : BAB 2 P2

ASK T2 : BAB 2 P2

8th - 12th Grade

10 Qs

Pseudokod dan Carta Alir yang Melibatkan Struktur Kawalan Pi

Pseudokod dan Carta Alir yang Melibatkan Struktur Kawalan Pi

12th Grade - University

13 Qs

ASK TINGKATAN 1

ASK TINGKATAN 1

7th - 12th Grade

15 Qs

ASK T2 :  BAB 2 P1

ASK T2 : BAB 2 P1

8th - 12th Grade

10 Qs

Algoritma T2

Algoritma T2

12th Grade

10 Qs

Kuiz Pembangunan Algoritma Tingkatan 1

Kuiz Pembangunan Algoritma Tingkatan 1

12th Grade - University

15 Qs

1.2.1 algoritma untuk  penyelesaian masalah

1.2.1 algoritma untuk penyelesaian masalah

9th Grade - University

10 Qs

KUIZ SAINS KOMPUTER KARNIVAL STEM SMK KUALA KRAU 2018

KUIZ SAINS KOMPUTER KARNIVAL STEM SMK KUALA KRAU 2018

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Used 16+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan pemikiran komputasional?

Komputer berfikir dengan bijak

Penyelesaian masalah oleh komputer

Proses penyelesaian masalah secara pengkomputeran

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ANTARA YANG BERIKUT, YANG MANA BUKAN TEKNIK PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL?

PENGECAMAN CORAK

LERAIAN

LANGKAH DEMI LANGKAH

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

APA ITU SCRATCH?

BAHASA PENGATURCARAAN AUDIO

BAHASA PENGATURCARAAN VISUAL/GRAFIK

BAHASA PENGATURAAN COMMAND LINE

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

WATAK DI DALAM SCRATCH DIPANGGIL

CAT

ACTOR

SPRITE

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

_______________ TERDIRI DARIPADA NOMBOR 1 DAN 0

NOMBOR GANJIL

NOMBOR BINARI

KOD MORSE

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

SISTEM NOMBOR PERENAMBELASAN JUGA DIKENALI SEBAGAI

OCTAL

HEXADECIMAL

DECIMAL

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

_____________________MERUPAKAN PERWAKILAN ALGORITMA MENGGUNAKAN GRAFIK.

CARTA ALIR

CARTA GANT

CARTA GRAFIK

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?