LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

A LEGO® MINDSTORMS® története

A LEGO® MINDSTORMS® története

3rd - 12th Grade

10 Qs

tk 7.o. 31-33

tk 7.o. 31-33

5th Grade - University

10 Qs

Biztonságos internet

Biztonságos internet

5th - 12th Grade

20 Qs

ETİK BİLGİ VE SİBER SUÇLAR

ETİK BİLGİ VE SİBER SUÇLAR

1st - 12th Grade

16 Qs

e-Világ és online kommunikáció 5.o.

e-Világ és online kommunikáció 5.o.

5th Grade

10 Qs

Excel alapok

Excel alapok

5th - 7th Grade

10 Qs

Xarxes socials

Xarxes socials

KG - University

10 Qs

Qüestionari sobre Internet i Seguretat

Qüestionari sobre Internet i Seguretat

2nd Grade - University

20 Qs

LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Used 23+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 10 között 5 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 5 mp-ig a kijelzőre írja.

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 100 között 5 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 5 mp-ig a kijelzőre írja.

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 100 között 10 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 5 mp-ig a kijelzőre írja.

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 100 között 5 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 10 mp-ig a kijelzőre írja.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

Egy üres kijelzőre a A portba csatlakoztatott motor forgási sebességét írja ki a kijelzőre.

Egy üres kijelzőre a B portba csatlakoztatott motor tengely körüli elfordulását írja ki a kijelzőre.

Egy üres kijelzőre a B portba csatlakoztatott motor tengely körüli elfordulási szögét írja ki a kijelzőre.

Egy üres kijelzőre a B portba csatlakoztatott motor forgási sebességét írja ki a kijelzőre.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 35 reflexió alatti felület felett halad. A program 10 mp-ig fut, a mintavétel 0,05 mp-ként zajlik.

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 25 reflexió alatti felület felett halad. A program 8 mp-ig fut, a mintavétel 0,05 mp-ként zajlik.

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 30 reflexió alatti felület felett halad. A program 8 mp-ig fut, a mintavétel 0,05 mp-ként zajlik.

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 30 reflexió alatti felület felett halad. A program 8 mp-ig fut, a mintavétel 0,01 mp-ként zajlik.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

Az 1-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel növeli az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

A 2-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel növeli az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

Az 1-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel csökkenti az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

A 2-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel csökkenti az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti program?

A gyroszenzor nézi a robot elfordulását, melynek az eredményeit eltároljuk egy tömbben és ezt az eredményt használjuk a B portba csatlakoztatott motor irányítására.

A B csatlakozó portba csatlakoztatott motor elfordulási szögét eltároljuk egy tömbben, majd ezzel az értékel a C portba csatlakoztatott motort vezéreljük.

A gyroszenzor nézi a robot elfordulását, melynek az eredményeit eltároljuk egy tömbben és ezt az eredményt használjuk a C portba csatlakoztatott motor irányítására.

A C csatlakozó portba csatlakoztatott motor elfordulási szögét eltároljuk egy tömbben, majd ezzel az értékel a B portba csatlakoztatott motort vezéreljük.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Milyen eredményt ír ki a fenti program a kijelzőre?

4

4.4

4.5

5

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Milyen eredményt ír ki a fenti program a kijelzőre?

4

4.4

4.5

5

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?