LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LEGO® MINDSTORMS® EV3_Tesztsor_5

LEGO® MINDSTORMS® EV3_Tesztsor_5

5th Grade

20 Qs

LEGO Mindstorms EV3 Classroom - Mozgások

LEGO Mindstorms EV3 Classroom - Mozgások

5th - 6th Grade

10 Qs

Számítógép részei

Számítógép részei

5th Grade

10 Qs

Digitális kultúra - az internet

Digitális kultúra - az internet

5th Grade

10 Qs

A számítógép részei

A számítógép részei

5th - 8th Grade

20 Qs

Számítógép részei

Számítógép részei

1st - 5th Grade

17 Qs

Biztonságos internet

Biztonságos internet

5th - 12th Grade

20 Qs

Számítógépes alapismeret 31-40

Számítógépes alapismeret 31-40

5th - 8th Grade

10 Qs

LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

LEGO Mindstorms EV3 Tesztsor_4

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Used 23+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 10 között 5 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 5 mp-ig a kijelzőre írja.

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 100 között 5 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 5 mp-ig a kijelzőre írja.

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 100 között 10 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 5 mp-ig a kijelzőre írja.

Egy üres kijelzőre véletlenszerűen sorsol ki 1 és 100 között 5 számot 1 mp-ként, majd ezeket egymás alá megjeleníti és a végén még 10 mp-ig a kijelzőre írja.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

Egy üres kijelzőre a A portba csatlakoztatott motor forgási sebességét írja ki a kijelzőre.

Egy üres kijelzőre a B portba csatlakoztatott motor tengely körüli elfordulását írja ki a kijelzőre.

Egy üres kijelzőre a B portba csatlakoztatott motor tengely körüli elfordulási szögét írja ki a kijelzőre.

Egy üres kijelzőre a B portba csatlakoztatott motor forgási sebességét írja ki a kijelzőre.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 35 reflexió alatti felület felett halad. A program 10 mp-ig fut, a mintavétel 0,05 mp-ként zajlik.

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 25 reflexió alatti felület felett halad. A program 8 mp-ig fut, a mintavétel 0,05 mp-ként zajlik.

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 30 reflexió alatti felület felett halad. A program 8 mp-ig fut, a mintavétel 0,05 mp-ként zajlik.

A robot 20-as sebességgel halad előre és az üres kijelzőre 60 pixel hosszú szakaszt rajzol, ha 30 reflexió alatti felület felett halad. A program 8 mp-ig fut, a mintavétel 0,01 mp-ként zajlik.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti programrészlet?

Az 1-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel növeli az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

A 2-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel növeli az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

Az 1-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel csökkenti az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

A 2-es portba csatlakoztatott ütközésérzékelő benyomását számolja és eggyel csökkenti az értéket minden egyes felengedésre és ezt a kijelzőn is megjeleníti.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Mit csinál a fenti program?

A gyroszenzor nézi a robot elfordulását, melynek az eredményeit eltároljuk egy tömbben és ezt az eredményt használjuk a B portba csatlakoztatott motor irányítására.

A B csatlakozó portba csatlakoztatott motor elfordulási szögét eltároljuk egy tömbben, majd ezzel az értékel a C portba csatlakoztatott motort vezéreljük.

A gyroszenzor nézi a robot elfordulását, melynek az eredményeit eltároljuk egy tömbben és ezt az eredményt használjuk a C portba csatlakoztatott motor irányítására.

A C csatlakozó portba csatlakoztatott motor elfordulási szögét eltároljuk egy tömbben, majd ezzel az értékel a B portba csatlakoztatott motort vezéreljük.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Milyen eredményt ír ki a fenti program a kijelzőre?

4

4.4

4.5

5

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Milyen eredményt ír ki a fenti program a kijelzőre?

4

4.4

4.5

5

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?