Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

6th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Обчислення в електронних таблицях

Обчислення в електронних таблицях

1st - 12th Grade

12 Qs

Информация

Информация

1st - 10th Grade

10 Qs

Программирование линейных и разветвляющихся алгоритмов

Программирование линейных и разветвляющихся алгоритмов

1st - 10th Grade

10 Qs

"Основні поняття комп'ютерної графіки" - 6 клас

"Основні поняття комп'ютерної графіки" - 6 клас

1st - 12th Grade

12 Qs

Історія графічної культури. Дизайн та його тенденції

Історія графічної культури. Дизайн та його тенденції

1st - 11th Grade

11 Qs

7 клас Підсумковий тест з інформатики

7 клас Підсумковий тест з інформатики

1st - 12th Grade

12 Qs

Вбудовані функції

Вбудовані функції

1st - 12th Grade

12 Qs

Виды алгоритмов

Виды алгоритмов

6th - 7th Grade

10 Qs

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ірина Сямук

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Яка подія запустить виконання даної програми?

Натиснуто певну клавішу на клавіатурі

Натиснуто певний спрайт на сцені

Об’єкт отримає певне повідомлення

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні певного об’єкта на сцені?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Що буде результатом виконання даної програми?

Об’єкт переміститься на 45 кроків

Об’єкт переміститься на 35 кроків

Об’єкт переміститься на 10 кроків

Об’єкт переміститься на 25 кроків

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Окрема вказівка для виконавця - це

програма

алгоритм

команда

наказ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Комп'ютерна програма - це

настільна гра, яку купили в магазині

алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером

спеціальний запис, який зберігається на комп'ютері

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Команди об'єднані в групи, в середовищі Скретч називають

контейнером

скриптом

проектом

програмою

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

програмою

алгоритмом

проектом

контейнером

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

У групі Керувати в середовищі Скретч зібрано команди

управління виконанням команд

зміни вигляду об'єктів на сцені

переміщення виконавця по сцені

відтворення звуків та музики

Discover more resources for Computers