Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

6th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Вкладені алгоритмічні структури

Вкладені алгоритмічні структури

6th Grade

10 Qs

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

6th Grade

7 Qs

Скретч, І тематична

Скретч, І тематична

6th Grade

13 Qs

Підсумковий тест «Алгоритми та програми»

Підсумковий тест «Алгоритми та програми»

6th - 8th Grade

12 Qs

6 клас. ІІ семестр. Діагностувальна КР. Варіант 2

6 клас. ІІ семестр. Діагностувальна КР. Варіант 2

6th Grade

12 Qs

Створення лінійних алгоритмів зі змінними

Створення лінійних алгоритмів зі змінними

6th Grade

13 Qs

Вкладені алгоритмічні структури

Вкладені алгоритмічні структури

6th Grade

12 Qs

Scratch - підсумковий тест

Scratch - підсумковий тест

1st - 11th Grade

11 Qs

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Підсумковий тест з теми Алгоритми та програми 6 клас

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

Ірина Сямук

Used 6+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Яка подія запустить виконання даної програми?

Натиснуто певну клавішу на клавіатурі

Натиснуто певний спрайт на сцені

Об’єкт отримає певне повідомлення

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні певного об’єкта на сцені?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Що буде результатом виконання даної програми?

Об’єкт переміститься на 45 кроків

Об’єкт переміститься на 35 кроків

Об’єкт переміститься на 10 кроків

Об’єкт переміститься на 25 кроків

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Окрема вказівка для виконавця - це

програма

алгоритм

команда

наказ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Комп'ютерна програма - це

настільна гра, яку купили в магазині

алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером

спеціальний запис, який зберігається на комп'ютері

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Команди об'єднані в групи, в середовищі Скретч називають

контейнером

скриптом

проектом

програмою

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

програмою

алгоритмом

проектом

контейнером

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

У групі Керувати в середовищі Скретч зібрано команди

управління виконанням команд

зміни вигляду об'єктів на сцені

переміщення виконавця по сцені

відтворення звуків та музики