Gamemaker Language

Gamemaker Language

6th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Offsetdruk

Offsetdruk

10th - 12th Grade

11 Qs

NOS: Gebruik van AI door de overheid - 16 oktober 2024

NOS: Gebruik van AI door de overheid - 16 oktober 2024

12th Grade

10 Qs

การเขียนโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ 01

การเขียนโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ 01

10th - 12th Grade

10 Qs

Excel - formules en functies

Excel - formules en functies

10th - 12th Grade

10 Qs

Arduino - P-uur - deel 4

Arduino - P-uur - deel 4

6th - 12th Grade

14 Qs

Elementaire bewerkingen: logische schakelingen

Elementaire bewerkingen: logische schakelingen

6th - 12th Grade

6 Qs

HTML W3schools deel 1

HTML W3schools deel 1

8th - 12th Grade

10 Qs

Gamemaker Language

Gamemaker Language

Assessment

Quiz

Computers

6th - 12th Grade

Hard

Created by

Meindert Jorna

Used 20+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Wat gebeurt er in dit stukje code?

Hier worden oa de zwaartekracht en horizontale snelheid ingesteld.

Hier gaat de speler bewegen.

Hier krijgt de speler de mogelijkheid te springen en te bewegen.

Hier worden variabelen gedeclareerd en krijgen ze een beginwaarde.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Iets afwijkend van tutorial. In 'create' staat moveSpeed = 8. Code screenshot: hier krijgt ....

hsp de waarde +8 als links wordt ingedrukt en rechts niet.

hsp de waarde 0 als rechts wordt ingedrukt en links niet.

hsp de waarde -8 als links wordt ingedrukt en rechts niet.

hsp de waarde 16 als rechts en links worden ingedrukt.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Je weet niet wat grav voor waarde heeft. vsp kan dan hier...

niet boven de 12 komen.

wel boven de 12 komen.

nooit gelijk zijn aan 12.

vsp? Je bent zelf een vsp!

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Op hoeveel regels van de code kan een positie verandering plaatsvinden?

0

1

2

3

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Jumpspeed is 7. Welke kant gaat het object op als spacebar wordt aangeklikt?

Naar boven

Naar beneden

Naar links

Naar rechts

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Deze code staat bij obj_poppetje. Wat is het probleem met deze code?

Er is geen probleem.

ipv obj_blok moet daar obj_poppetje staan.

het obj_poppetje blijft aan obj_blok kleven.

er moet staan: if(place_meeting: x,y,obj_blok)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Deze code staat in obj_poppetje. Waarom staat er: x + hsp ?

Dat is fout.

Zo maakt obj_poppetje een deuk in obj_blok.

Zo maakt obj_poppetje een sprong bij obj_blk vandaan.

obj_poppetje blijft nu stilstaan vóórdat obj_blok geraakt wordt en blijft niet kleven.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?