Search Header Logo

Unity 1 - Урок 3

Authored by Артур Козлов

Other

KG - 10th Grade

Used 31+ times

Unity 1 - Урок 3
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

При помощи какого компонента мы двигаем игрока?

Rigidbody

Box Collider

Transform

Mesh Renderer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Для того, чтобы создать объект на игровой сцене, какое окно мы должны использовать?

Game

Hierarchy

Project

Inspector

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Чтобы объекты могли сталкиваться друг с другом, какой обязательный компонент они должны содержать?

Mesh Renderer

Transform

Collider (Box, Sphere, Capsule)

Rigidbody2D

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Для того, чтобы задать направление перемещения объекта в трехмерном пространстве, какой тип данных используется?

Vector2

Vector3

Vector4

Quaternion

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Что означает это поле?

Означает, что на объект действует сила Архимеда.

Означает, что на объект действует сила трения.

Означает, что на объект действует сила тяжести.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Какие значения могут принимать оси Horizontal и Vertical?

От -10 до +10

От -5 до +5

От -3.14 до +3.14

От -1 до +1

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Что делает функция AddForce()?

Толкает игровой объект в определенном направлении

Толкает игровой объект в случайном направлении

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?