
Unity 1 - Урок 3
Authored by Артур Козлов
Other
KG - 10th Grade
Used 31+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
При помощи какого компонента мы двигаем игрока?
Rigidbody
Box Collider
Transform
Mesh Renderer
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Для того, чтобы создать объект на игровой сцене, какое окно мы должны использовать?
Game
Hierarchy
Project
Inspector
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Чтобы объекты могли сталкиваться друг с другом, какой обязательный компонент они должны содержать?
Mesh Renderer
Transform
Collider (Box, Sphere, Capsule)
Rigidbody2D
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Для того, чтобы задать направление перемещения объекта в трехмерном пространстве, какой тип данных используется?
Vector2
Vector3
Vector4
Quaternion
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Что означает это поле?
Означает, что на объект действует сила Архимеда.
Означает, что на объект действует сила трения.
Означает, что на объект действует сила тяжести.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Какие значения могут принимать оси Horizontal и Vertical?
От -10 до +10
От -5 до +5
От -3.14 до +3.14
От -1 до +1
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Что делает функция AddForce()?
Толкает игровой объект в определенном направлении
Толкает игровой объект в случайном направлении
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?