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Metodologias Ativas e Gamificação

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Metodologias Ativas  e Gamificação
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

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O que são metodologias Ativas de Aprendizagem ?

     As Metodologias Ativas estratégias de ensino que colocam os estudantes como principais agentes de seu aprendizado, estimulando a crítica e a reflexão.
São Metodologias para ativar a mente dos alunos a partir dos princípios da aprendizagem mecânica.
São metodologias tradicionais que não trazem nenhuma contribuição para o aprendizado
São formas de aprendizagem tradicional com novas cores, mas com os mesmos princípios anteriores.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nas Metodologias Ativas, o foco de todo o processo de aprendizagem é o(a)

Professor

Estudante

Conteúdo

Avaliação

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

As aprendizagens significativas se opõem ao(`a)

Colaboração
Educação bancária
Autonomia do aluno
Hibridismo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

É correto afirmar que a gamificação...

relaciona-se necessariamente à criação de um jogo.

pode ser uma prática de ensino e aprendizagem.

é adequada a contextos comerciais apenas.

relaciona-se apenas ao uso de jogos digitais.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A gamificação ajuda a aumentar uma série de fatores relacionados à aprendizagem, com exceção do(a)...

curiosidade dos alunos

engajamento dos alunos

cansaço dos alunos

foco dos alunos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os elementos cruciais nos jogos?

Os desafios e os cálculos complexos.

Os desafios e os personagens épicos.

Os desafios e as recompensas.

Os desafios e os contextos históricos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O primeiro exemplo de utilização da gamificação foi o(a)....

programa de pontos Le Club AccorHotel, criado em 2010.

programa de descontos da EMS Saúde, criado em 2014.

programa de milhas da American Airline (AAdvantage), em 1981.

programa de milhas da Varig (Smiles), em 1994.

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