Programación Avanzada

Programación Avanzada

4th - 6th Grade

11 Qs

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Programación Avanzada

Programación Avanzada

Assessment

Quiz

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4th - 6th Grade

Hard

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Alvaro Martín

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11 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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¿Para qué sirven los disfraces?

Para cambiar de color al gato

Para simular movimiento

Para que mi personaje u objeto se convierta en otra cosa

Todas son correctas

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

¿Con que bloques se inicia un evento?

Al presionar la bandera verde

Al hacer clic en un objeto

Al presionar una tecla

Al recibir un mensaje

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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¿Cuál de estas programaciones es incorrecta?

La de la flecha arriba

La de la flecha abajo

La de la flecha derecha

Ninguna, todas son correctas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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¿Qué es una variable?

Es un número que empieza en cero y va sumando

Es un dato almacenado que puede modificarse durante el juego

Es un objeto de Scratch

Es una ecuación matemática para ganar puntos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el bloque de una condicional?

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6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué programación es correcta para que el gato se mueva por el escenario rebotando en las paredes, al mismo tiempo que se mueve el motor?

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7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué programación es correcta para que un coche camine hacia delante y si detecta un obstáculo, camine hacia atrás?

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