
3.1. Logika dan Algoritma
Authored by reza zaturrizki
Computers
10th Grade
Used 37+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Urutan yang tepat dalam konsep Simulasi Digital adalah ...
Menemukan Permasalahan - Interaksi Antar Manusia - Solusi Permasalahan - Mengkomunikasikan Solusi
Solusi Permasalahan - Mengkomunikasikan Solusi - Menemukan Permasalahan - Interaksi Antar Manusia
Menemukan Permasalahan - Mengkomunikasikan Solusi - Solusi Permasalahan - Interaksi Antar Manusia
Interaksi Antar Manusia - Menemukan Permasalahan - Solusi Permasalahan - Mengkomunikasikan Solusi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Ilmu berpikir dengan berbagai tindakan yang memiliki tujuan tertentu menurut aturan yang berlaku adalah pengertian dari ...
Algoritma
Logika
Peta Minda
Pemikiran
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Di bawah ini yang bukan termasuk manfaat dalam mempelajari logika adalah ...
Menjaga supaya kita selalu berpikir benar menggunakan asas-asas sistematis.
Membuat daya pikir menjadi lebih tajam, dan menjadikannya lebih berkembang.
Membuat wawasan menjadi lebih luas
Membuat setiap orang berpikir cermat, objektif, dan efektif dalam berkomunikasi.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Suatu rangkaian proses yang terstruktur dan sistematis serta logis untuk menyelesaikan suatu masalah adalah pengertian dari ...
Algoritma
Logika
Peta Minda
Pemikiran
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Untuk menggambarkan urutan logika dari suatu prosedur pemecahan masalah merupakan pengertian dari ...
Algoritma
Instruksi
Bagan Alir
Proses Kerja
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Di bawah ini yang bukan merupakan fungsi dari Bagan Alir adalah ...
Dokumentasi proses
Solusi setiap permasalahan
Petunjuk untuk memecahkan masalah
Mengkomunikasikan hal-hal yang prosedural
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Dalam Bagan Alir, simbol tersebut berfungsi untuk ...
Menghubungkan antara simbol yang satu dengan yang lain
Menunjukkan pemilihan proses berdasarkan kondisi yang ada
Memasukkan data secara manual on-line keyboard
Simbol keluar/masuk atau penyambungan proses dalam lebar/halaman yang sama
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Sains Komputer - Penormalan
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Ke-Al Azhar 8 an
Quiz
•
7th Grade - University
10 questions
perakitan komputer
Quiz
•
10th Grade
15 questions
ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Tool Photoshop
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Latihan Sistem Komputer
Quiz
•
10th Grade
10 questions
kelas 3C
Quiz
•
3rd Grade - University
15 questions
SIMDIG KEWARGAAN DIGITAL
Quiz
•
10th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Probability Practice
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Probability on Number LIne
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Appropriate Chromebook Usage
Lesson
•
7th Grade
10 questions
Greek Bases tele and phon
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
14 questions
[AP CSP] JavaScript Programming Quiz
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Understanding Computers and Computer Engineering
Interactive video
•
7th - 12th Grade
37 questions
Python - Tuples, Lists, and List Methods
Quiz
•
9th - 12th Grade