programación

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3rd Grade

20 Qs

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programación

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Assessment

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Instructional Technology

3rd Grade

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La programación se puede definir como...
El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador.
La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos.
La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos.
Las anteriores respuestas no son correctas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un bucle o ciclo es:
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código.
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia.
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle.
Las anteriores respuestas no son correctas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un algoritmo?
a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.
Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.
Las anteriores respuestas no son correctas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se considera que el primer lenguaje de alto nivel fue:
Ada
C
Fortran
Java

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujodel proceso.
Función
Diagrama de flujo
Código fuente
Constante

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una constante es:
Son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
Un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

¿Qué cosas podemos programar?

Carros

Computadoras

Robots

Todas las respuestas son correctas

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