
S.N.T. Informatique embarquée et objets connectés
Authored by Oliv Lmp
Computers
3rd - 4th Grade
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Identifier les propositions exactes.
a. Un système informatique embarque n'est pas programmable.
b. Un capteur envoie des informations à la carte programmable du système embarqué.
c. Un moteur est un actionneur
d. L'acquisition d'information à l'aide d'un capteur permet de tester des grandeurs physiques.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un actionneur est un composant qui :
permet au système de mémoriser des informations.
agit sur le système embarqué.
permet au système d'acquérir des informations.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un capteur est un composant qui
agit sur le système
permet d'acquérir des informations
active une séquence d'instructions
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un système informatique embarqué est :
une interface graphique
une zone de stockage
programmable
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
L'implantation d'un programme dans la mémoire d'une carte programmable nécessite :
la saisie d'informations
une liaison entre le système embarqué et l'ordinateur
un évènement extérieur
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
des instructions qui permettent de résoudre un problème ou de définir le comportement d'un système sont regroupées dans un
programme
algorithme
système informatique
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un dispositif écran qui fait le lien entre l'utilisateur et la machine s'appelle ...
un téléphone
un objet connecté
une interface
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