S.N.T. Informatique embarquée et objets connectés

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3rd - 4th Grade

7 Qs

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3rd - 4th Grade

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7 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Identifier les propositions exactes.

a. Un système informatique embarque n'est pas programmable.

b. Un capteur envoie des informations à la carte programmable du système embarqué.

c. Un moteur est un actionneur

d. L'acquisition d'information à l'aide d'un capteur permet de tester des grandeurs physiques.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un actionneur est un composant qui :

permet au système de mémoriser des informations.

agit sur le système embarqué.

permet au système d'acquérir des informations.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un capteur est un composant qui

agit sur le système

permet d'acquérir des informations

active une séquence d'instructions

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un système informatique embarqué est :

une interface graphique

une zone de stockage

programmable

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

L'implantation d'un programme dans la mémoire d'une carte programmable nécessite :

la saisie d'informations

une liaison entre le système embarqué et l'ordinateur

un évènement extérieur

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

des instructions qui permettent de résoudre un problème ou de définir le comportement d'un système sont regroupées dans un

programme

algorithme

système informatique

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un dispositif écran qui fait le lien entre l'utilisateur et la machine s'appelle ...

un téléphone

un objet connecté

une interface