Informatica II

Informatica II

1st - 5th Grade

20 Qs

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Informatica II

Informatica II

Assessment

Quiz

Instructional Technology

1st - 5th Grade

Hard

Created by

Jose Zentella

Used 13+ times

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Este tipo de software educativo pone a disposición de los usuarios información de forma organizada y de fácil acceso con la que puede construirse conocimiento, para aclarar dudas respecto al significado de temáticas, sintaxis, sinónimos y antónimos de las palabras.

Aplicaciones de consulta

Herramientas para el aprendizaje

Aplicaciones didácticas

Herramientas de búsqueda

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En este tipo de software educativo se agrupan las opciones de capacitación para modalidades guiadas o de autoestudio. Presentan una interface con áreas de despliegue del contenido, controles de navegación, pueden incluir hipervínculos y multimedia, recursos para la interactividad, evaluar el aprendizaje y retroalimentar el proceso.

Lenguajes de programación

Aplicaciones de consulta

Herramientas para el aprendizaje

Aplicaciones didácticas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Herramienta en línea sencilla que nos permite realizar trazados adecuados para cualquier estudiante o profesor de matemáticas que necesitan representar funciones en gráficas y posteriormente insertar estas imágenes en las diapositivas para exponer en el aula.

FreeMind

CmapTools

Geogebra

FooPlot

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Se define así a todo aquel software que contribuya a desarrollar, facilitar o demostrar el conocimiento y las habilidades, así como presentar información de forma escrita o en apoyo a exposiciones orales.

Aplicaciones de consulta

Herramientas ofimáticas

Herramientas para el aprendizaje

Aplicaciones didácticas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es un generador de mapas conceptuales, esquemas, diagramas o mapas de ideas, los cuales son un recurso que combina texto con imágenes y flechas para organizar conceptos e ideas de una forma sencilla y práctica.

Freemind

MindManager

FreeDFD

CmapTools

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Situación que representa una dificultad, obstaculiza el logro de algún fin u objetivo y que, por lo tanto hace necesaria la búsqueda de soluciones.

Documentación

Problema

Codificación

Algoritmo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En la metodología de solución de problemas, existe un paso que consiste en escribir la solución del problema (de acuerdo al pseudocódigo); en una serie de instrucciones detalladas en un código reconocible por la computadora; es decir, en un lenguaje de programación. A esta serie de instrucciones se le conoce como:

Implementación de una estrategia de solución

Identificación del problema

Documentación

Análisis del problema

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