Informatica II

Quiz
•
Instructional Technology
•
1st - 5th Grade
•
Hard

Jose Zentella
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20 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Este tipo de software educativo pone a disposición de los usuarios información de forma organizada y de fácil acceso con la que puede construirse conocimiento, para aclarar dudas respecto al significado de temáticas, sintaxis, sinónimos y antónimos de las palabras.
Aplicaciones de consulta
Herramientas para el aprendizaje
Aplicaciones didácticas
Herramientas de búsqueda
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
En este tipo de software educativo se agrupan las opciones de capacitación para modalidades guiadas o de autoestudio. Presentan una interface con áreas de despliegue del contenido, controles de navegación, pueden incluir hipervínculos y multimedia, recursos para la interactividad, evaluar el aprendizaje y retroalimentar el proceso.
Lenguajes de programación
Aplicaciones de consulta
Herramientas para el aprendizaje
Aplicaciones didácticas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Herramienta en línea sencilla que nos permite realizar trazados adecuados para cualquier estudiante o profesor de matemáticas que necesitan representar funciones en gráficas y posteriormente insertar estas imágenes en las diapositivas para exponer en el aula.
FreeMind
CmapTools
Geogebra
FooPlot
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Se define así a todo aquel software que contribuya a desarrollar, facilitar o demostrar el conocimiento y las habilidades, así como presentar información de forma escrita o en apoyo a exposiciones orales.
Aplicaciones de consulta
Herramientas ofimáticas
Herramientas para el aprendizaje
Aplicaciones didácticas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Es un generador de mapas conceptuales, esquemas, diagramas o mapas de ideas, los cuales son un recurso que combina texto con imágenes y flechas para organizar conceptos e ideas de una forma sencilla y práctica.
Freemind
MindManager
FreeDFD
CmapTools
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Situación que representa una dificultad, obstaculiza el logro de algún fin u objetivo y que, por lo tanto hace necesaria la búsqueda de soluciones.
Documentación
Problema
Codificación
Algoritmo
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
En la metodología de solución de problemas, existe un paso que consiste en escribir la solución del problema (de acuerdo al pseudocódigo); en una serie de instrucciones detalladas en un código reconocible por la computadora; es decir, en un lenguaje de programación. A esta serie de instrucciones se le conoce como:
Implementación de una estrategia de solución
Identificación del problema
Documentación
Análisis del problema
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