Search Header Logo

PETA MINDA (KD 3.2)

Authored by Ajeng Habsari

Computers

10th Grade

Used 1+ times

PETA MINDA (KD 3.2)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Program aplikasi yang digunakan dalam pekerjaan peta minda dinamakan

Google Sketch Up

Auto Cad

Corel Draw

Free Mind

Camtasia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu cara untuk memvisualisasikan proses berpikir yaitu

Logika

Algoritma

Peta minda

Flowchart

Prosedur kerja

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Gambar di atas merupakan bagian peta minda dari simbol

Subjek (judul)

Objek (judul)

Percabangan

Proses

Pilihan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Peta Minda menggambarkan cara berfikir secara ?

rasional

logika

algoritma

berbeda

kreatif

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu hal penting dalam membuat peta minda adalah

selalu terjadi pada akhir

munculnya peta pikiran

tema utama terletak ditengah

bersifat konsisten terhadap tema

pemikiran positif

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dibawah ini termasuk manfaat dari penerapan peta minda, kecuali.....

membuat rencana

mengembangkan ide

meringkas isi

merevisi isi

mengalirkan gagasan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Contoh peta minda diatas diterapkan untuk menggambarkan...

keluarga

liburan

liburan keluarga

aktivitas,siapa,tujuan

aktivitas keluarga

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?