โปรแกรม scratch

โปรแกรม scratch

4th - 6th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แนวคิดเขิงคำนวณ

แนวคิดเขิงคำนวณ

1st Grade - Professional Development

10 Qs

5 Sınıf 2 Dönem 1 Ara Tekrar

5 Sınıf 2 Dönem 1 Ara Tekrar

5th Grade

12 Qs

อินเตอร์เน็ตและข้อมูลสารสนเทศ

อินเตอร์เน็ตและข้อมูลสารสนเทศ

5th Grade

20 Qs

สอบกลางภาค ม.5 (1/2567)

สอบกลางภาค ม.5 (1/2567)

5th Grade

20 Qs

Kidbright

Kidbright

1st - 12th Grade

10 Qs

Network Quiz TH

Network Quiz TH

1st - 10th Grade

16 Qs

การใช้งานอินเตอร์เน็ต

การใช้งานอินเตอร์เน็ต

1st - 5th Grade

15 Qs

ÔN TẬP HK2 TIN 5 23 - 24

ÔN TẬP HK2 TIN 5 23 - 24

5th Grade

10 Qs

โปรแกรม scratch

โปรแกรม scratch

Assessment

Quiz

Computers

4th - 6th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

ta ratti

Used 77+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. โปรแกรม Scratch คืออะไร

โปรแกรมภาษา

พัฒนาโดยทีมงาน Media Lap MIT

โปรแกรมฝึกการเขียนคำสั่งด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาอย่างง่าย

โปรแกรมในการต่อบล็อก

คําสั่งเพื่อสร้างโปรแกรมสคริปต์ให้กับตัวละครเท่านั้น

โปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ

SHOW ANSWER

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. ข้อใด คือ บล็อกที่จะถูกนำมาใช้เป็นอันดับแรกเสมอในการเขียนสคริปต์

ทำซ้ำตลอด

เคลื่อน...ก้าว

เมื่อธงเขียวถูกคลิก

พูด...เป็นเวลา...วินาที

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. ข้อใด คือ ขั้นตอนการบันทึกงาน Scratch

ไฟล์ > เปิด > คอมพิวเตอร์ > D: > ป.6 > Room... > พิมพ์ชื่อไฟล์ใหม่ > ตกลง

ไฟล์ > เปิด > บันทึกเป็น... > D: > ป.6 > Room... > พิมพ์ชื่อไฟล์ใหม่ > ตกลง

ไฟล์ > บันทึกเป็น... > คอมพิวเตอร์ > C: > ป.6 > Room... > พิมพ์ชื่อไฟล์ใหม่ > ตกลง

ไฟล์ > บันทึกเป็น... > คอมพิวเตอร์ > D: > ป.6 > Room... > พิมพ์ชื่อไฟล์ใหม่ > ตกลง

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. ข้อใด คือ ขั้นตอนการเขียนสคริปต์ให้ปลาเคลื่อนที่ไปมา

เมื่อธงเขียวถูกคลิก > วนซ้ำตลอด > เคลื่อนที่ 10 ก้าว

เมื่อธงเขียวถูกคลิก > เคลื่อนที่ 999 ก้าว > ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

เมื่อธงเขียวถูกคลิก > วนซ้ำ10 > เคลื่อนที่ 10 ก้าว > ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

เมื่อธงเขียวถูกคลิก > วนซ้ำตลอด >เคลื่อนที่ 10 ก้าว >ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. ข้อใด คือ วิธีการทำให้ปลาเคลื่อนที่แบบไม่กลับหัว

คลิกปุ่มหมุนได้

คลิกปุ่มไม่ต้องหมุน

คลิกปุ่มเฉพาะหน้าซ้าย-ขวา

ลากเส้นสีฟ้าที่ตัวละครให้เฉียง

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. ข้อใด คือ การทำให้ปลาเคลื่อนที่แบบไร้ทิศทาง

คลิกปุ่มหมุนได้

คลิกปุ่มไม่ต้องหมุน

คลิกปุ่มเฉพาะหน้าซ้าย-ขวา

ลากเส้นสีฟ้าที่ตัวละครให้เฉียง

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. บล็อกใดช่วยทำให้ตัวละครปลาขยับปากได้

ชุดถัดไป

เคลื่อน...ก้าว

ไปยัง X: ... Y: ...

ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?