Scratch - język programowania

Scratch - język programowania

4th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Power Point

Power Point

1st - 5th Grade

13 Qs

Repaso de computación

Repaso de computación

4th - 5th Grade

15 Qs

 TIN 4- ÔN TẬP CHƯƠNG 5

TIN 4- ÔN TẬP CHƯƠNG 5

4th Grade

11 Qs

CAPÍTULO 1 NETWORKING ESSENTIALS

CAPÍTULO 1 NETWORKING ESSENTIALS

1st - 12th Grade

11 Qs

Atividade Robótica - M1 Discover On

Atividade Robótica - M1 Discover On

KG - 5th Grade

13 Qs

Informática

Informática

1st - 12th Grade

11 Qs

lớp 4

lớp 4

4th Grade

13 Qs

Informatyka.Cyberbezpieczeństwo,e-zasoby i współpraca zdalna

Informatyka.Cyberbezpieczeństwo,e-zasoby i współpraca zdalna

1st - 6th Grade

13 Qs

Scratch - język programowania

Scratch - język programowania

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Medium

Created by

PSP2 Informatyka

Used 130+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Czym jest Scratch?

językiem programowania

inną nazwą języka programowania Logo

edytorem kodu dla różnych języków programowania

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Postać w programie Scratch to:

skrypt

duszek

zjawa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?

piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch

układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch

budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć klocka:

idź do x: 0 y: 0

pomyśl środek ekranu

ustaw kierunek na 0

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Czy możemy narysować własnego duszka i scenę ??
tak
nie

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Symbolem programu Scratch jest rysunek:

pieska

kotka

żółwia

żyrafy

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Jakim przyciskiem rozpoczynamy program w Scratch?

Zielona flaga

Zielona tiara

Fioletowa flaga

Czerwony ośmiokąt

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?