Scratch

Scratch

6th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch

Scratch

6th Grade

11 Qs

VII_яз_про

VII_яз_про

6th - 8th Grade

10 Qs

Виолетта

Виолетта

KG - University

13 Qs

Scratch вводный

Scratch вводный

1st - 12th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

KG - 8th Grade

10 Qs

Занятие 04_12-IT-Старт-1

Занятие 04_12-IT-Старт-1

6th Grade

12 Qs

Оглавление

Оглавление

6th Grade

10 Qs

US_М4У3 Викторина

US_М4У3 Викторина

6th - 8th Grade

6 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Medium

Created by

Ильина Наталья

Used 163+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Быстрая смена внешнего вида одного объекта называется...

Анимацией

Переодеванием

Преображением

Программированием

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Движения объекта можно назвать ...

Сменой костюма

Переодеванием

Перемещением

Похождением

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Выбери назначение команды, показанной на рисунке

Действие повторяется всегда

Действие повторяется бесконечно

Действие повторяется

Действие не повторяется

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Выбери назначение команды, показанной на рисунке

Действие происходит всегда

Действие происходит 10 раз

Действие происходит

Действие происходит, заданное количество раз

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

В каком блоке находится эта команда?

Движения

Контроль

Внешность

Сенсоры

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой блок используется для смены костюма?

Внешность

Контроль

Движение

Звук

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В каком блоке содержаться циклические команды?

Костюм

Движение

Контроль

Звук

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Для чего нужны инструменты для рисования?

Чтобы самому рисовать и редактировать объекты

Чтобы раскрашивать

Чтобы стирать

Чтобы играть

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Зачем применяются циклические команды?

Чтобы задать действие или движение персонажа

Чтобы переодевать персонаж

Чтобы нарисовать персонаж

Чтобы изменить персонаж