
Programowanie w LOGO
Authored by Estera Głowa
Design, Education, Instructional Technology
8th Grade
Used 48+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
13 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby w programie Logomocja zmienić kolor pisaka należy wpisać polecenie:
np
ukp
ugp
cs
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
W programie Logomocja definiowanie procedur rozpoczynamy od słowa:
już
ok
teraz
oto
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby żółw nie rysował linii podczas poruszania się na ekranie musisz wpisać procedurę:
pod
opu
wróć
powtórz
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby zatwierdzić procedurę należy użyc słow?
end
zakończ
już
oto
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
W Logomocji nazwę parametru musi poprzedzać:
dwukropek
kropka
przecinek
myślnik
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby wyczyścić ekran w Logomocji należy wydać polecenie:
ukp
cs
lw
powtórz
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
W Logomocji można utworzyć tylko jednego żółwia:
Prawda
Fałsz
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?