GRAFIKA KOMPUTEROWA - egzamin klasyfikacyjny

GRAFIKA KOMPUTEROWA - egzamin klasyfikacyjny

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz o grafice komputerowej

Quiz o grafice komputerowej

1st Grade - University

15 Qs

Karty graficzne

Karty graficzne

7th Grade - University

15 Qs

Kuiz o Minkraft

Kuiz o Minkraft

KG - University

20 Qs

Blender: The Beginning

Blender: The Beginning

University

20 Qs

Fusion 360 Commands

Fusion 360 Commands

9th Grade - Professional Development

16 Qs

Pojecia informatyczne

Pojecia informatyczne

1st Grade - University

15 Qs

Excel klasa 6 poprawa

Excel klasa 6 poprawa

6th Grade - University

25 Qs

GRAFIKA KOMPUTEROWA - egzamin klasyfikacyjny

GRAFIKA KOMPUTEROWA - egzamin klasyfikacyjny

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Maciej Belcarz

Used 84+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Grafika komputerowa ze względu na sposób prezentacji dzieli się na :

wektorowa i 3D

pikselowa i 2D

rastrowa i wektorowa

2D i 3D

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3D oznacza :

three doxis graphics

three dimensional graphics

three division graphics

three dose graphics

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Do obróbki grafiki służą programy:

Corel Draw, Photoshop, Inkscape

Partition Magic, Lang Master, Gimp

Linux, Dreamweaver, Paint

Page Maker, Auto CAD, Corel Draw

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Najmniejszy punkt wyświetlany na ekranie monitora lub wydrukowany przez drukarkę to:

unix

bit

cal

pixel

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co oznacza pojęcie grafika wektorowa?

metoda zapisu grafiki, którą możemy powiększyć bez straty jakości

kierunek w grafice rysunkowej

rysowanie linii w programie graficznym

plik z rozszerzeniem .bmp

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Które z wymienionych formatów dotyczą grafiki rastrowej?

bmp, jpg

cdr, cad

tiff, php

wmf, svg

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Tekstury dzielimy na :

obiektowe i wektorowe

bitmapowe i proceduralne

bitmapowe i shaderowe

wektorowe i proceduralne.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?