T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

10th - 11th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ALGORITMA PEMOGRAMAN

ALGORITMA PEMOGRAMAN

1st Grade - University

11 Qs

TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI TAHUN 5

TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI TAHUN 5

10th - 12th Grade

10 Qs

Quiz SIMKOMDIG 2019/2020

Quiz SIMKOMDIG 2019/2020

10th - 11th Grade

10 Qs

Quiz Algoritma Pemrograman

Quiz Algoritma Pemrograman

10th Grade

10 Qs

Menguji dan Membaiki Ralat Dalam Algoritma

Menguji dan Membaiki Ralat Dalam Algoritma

10th Grade

10 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

10th Grade

15 Qs

Asesmen Tengah Semester  Berpikir Komputasional

Asesmen Tengah Semester Berpikir Komputasional

10th Grade

10 Qs

Kuis tipedata, flowchart informatima kelas X j4njang SMA

Kuis tipedata, flowchart informatima kelas X j4njang SMA

9th - 12th Grade

10 Qs

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

Assessment

Quiz

Computers

10th - 11th Grade

Medium

Created by

NASREEN Moe

Used 37+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Pernyataan berikut merujuk kepada teknik pemikiran komputasional.

Leraian

Pengecaman corak

Peniskalaan

Algoritma

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Leraian

Pengecaman corak

Peniskalaan

Algoritma

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Pernyataan berikut merujuk kepada teknik pemikiran komputasional.

Leraian

Pengecaman corak

Peniskalaan

Algoritma

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Leraian

Pengecaman corak

Peniskalaan

Algoritma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Pernyataan berikut merujuk kepada teknik pemikiran komputasional.

Leraian

Pengecaman corak

Peniskalaan

Algoritma

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mencari persamaan antara setiap posisi pemain seperti penyerang, penjaga gol, pertahanan dan midfield dalam meningkatkan kemahiran permainan bola sepak sebagai permainan berpasukan.”


Pernyataan ini merujuk kepada:

Leraian

Pengecaman corak

Peniskalaan

Algoritma

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Maklumat dalam Carta Gantt adalah:(Jawapan lebih 1)

Maklumat senarai aktiviti projek

Maklumat kos yang terlibat

Maklumat tarikh mula projek dan tarikh projek siap

Maklumat aktiviti yang bertindih

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?