
Codificando
Quiz
•
Computers, Mathematics
•
2nd - 5th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Vanessa Ferreira
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Você pode me levar até o porco usando 5 blocos?
Quando executar, avance.
Avance, avance, avance, avance, quando executar.
Quando executar, avance, avance, avance.
Quando executar, avance, avance, avance, avance.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Você pode completar o labirinto? Seu objetivo é chegar até o fim dele. Use as setas e pinte os quadrados. Atenção, você deve DESVIAR dos emojis! A seguir, assinale a opção que indica o resultado final do seu labirinto.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Totó criou um código, uma linguagem, para a sua coreografia. Escolha a alternativa que apresenta a ordem correta dos seus passos:
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Assinale a alternativa que apresenta a ordem correta dos blocos que resolvem o desafio do labirinto.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Cada um desses veículos foi decomposto em partes menores. Associe cada veículo com a sua lista, correta, de partes.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Qual é a alternativa que preenche o espaço em branco para completar o algoritmo de plantar uma semente?
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
O jogo invasores espaciais contém 4 personagens: a nave espacial, o laser, uma plataforma e os inimigos, alienígenas. O script (roteiro) ilustra o comportamento da nave, _______ deslocando-se _____ cm. para a _____________ e _____ cm., para a ____________, no eixo _________.
5, esquerda, -5, direita, x.
-5, direita, 5, direita, x.
-5, esquerda, 5, direita, x.
-5, esquerda, 5, direita, y.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
No Scratch, os personagens se movem no plano cartesiano, no eixo de X e de Y, conforme se vê na imagem. Ao movimentar um personagem, verticalmente, para cima, ele se deslocará em _______ até ______.
X,180.
Y, 240.
Y, -180.
Y, 180.
9.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Estacionamento algorítmico. Seu objetivo é retirar o carro vermelho (letra X) pela lateral direita (Saída) sem bater ou passar por cima dos demais carros e caminhões estacionados. A alternativa que satisfaz o objetivo do jogo é a de letra:
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