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Reglas de juego futsal. Temas 1,2,3 y 4.

Authored by Aitor García Fernández

Physical Ed

University

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Reglas de juego futsal. Temas 1,2,3 y 4.
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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Superficies preferentes para la disputa de encuentros:

Alquitrán

Madera.

Material sintético.

Hormigón

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anchura de las líneas que marcan el terreno de juego:

Todas las líneas deberán tener una anchura de 6 cms.

No todas líneas deberán tener una anchura de 8 cms.

Todas las líneas deberán tener una anchura de 8 cms.

No todas las líneas deberán tener una anchura de 6 cms.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dimensiones en partidos NO internacionales.

Longitud entre 38 y 42 m. Anchura entre 20 y 25 m.

Longitud entre 25 y 40 m. Anchura entre 16 y 20 m.

Longitud entre 25 y 45 m. Anchura entre 16 y 26 m.

Longitud entre 25 y 42 m. Anchura entre 16 y 25 m.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dadas las dimensiones reglamentarías para un partido NO internacional, podría jugarse en una pista de 25 x 25 m.?

Sí.

No.

Sí, ya que el mínimo para la longitud son 25 m. y el máximo para la anchura son 25 m.

No, la longitud deberá ser superior a la anchura..

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Cuáles de las siguientes afirmaciones sobre la zona de sustitución son correctas?

Cada zona se situará frente al área técnica y se extenderá 5 m. Se marcará con dos líneas en cada extremo, de 80 cm de largo, 40 cm hacia el interior de la superficie de juego y 40 cm hacia el exterior, así como de 8 cm de ancho.

El área situada frente a la mesa de cronometraje, es decir, 5 m a cada lado de la línea de medio campo, permanecerá libre.

El área técnica, zona que delimita el movimiento del entrenador, es el área comprendida entre las líneas de la zona de sustitución, la línea de banda y el banquillo.

La zona de sustitución de un equipo estará ubicada en la parte de la superficie de juego que defienda dicho equipo, cambiándose en el segundo periodo del partido y en los tiempos suplementarios, en caso de que los haya.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Si el cuadrante de esquina no está marcado, como debemos actuar?

Pediremos al delegado local que marque los cuadrantes.

Pediremos que sean marcados al delegado local. Si no le fuera posible, y siempre que a nosotros sí, lo haremos nosotros.

Recordaremos a los equipos que los saques de esquina se ejecutarán desde el vértice de esquina.

Pediremos al delegado local que marque los cuadrantes. Si no le fuera posible se ejecutarían los saques de esquina desde el vértice de esquina.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

El balón, tras el chut a puerta en un tiro libre directo, explota al golpear el poste y después entra en la portería.

Si el balón explota o se daña mientras está en juego, se interrumpirá el juego. Balón al suelo sobre la línea de área, en el punto de esta más cercano al lugar donde se dañó el anterior balón.

Se cambiará el balón dañado, y se reiniciará el juego con un saque de meta.

Si el balón explota o se daña mientras está en juego, se interrumpirá el juego. Se reiniciará el juego con la repetición del tiro libre directo.

Gol válido.

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