IA: U2 S2 e S3
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Practice Problem
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Hard
Debora Aires
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Os agentes inteligentes organizam o que coletam em alguma estrutura que lhes permita encontrar o subconjunto de dados necessários para determinada decisão em um momento qualquer do tempo. O fato é que essa estrutura tende a crescer e deve ser percorrida de alguma forma eficiente para que o agente seja efetivo em sua ação. Os métodos de busca presentes nos agentes inteligentes para a realização dessas tarefas são _________.
Assinale a alternativa correta, que melhor completa o pensamento da última sentença acima:
centrais sendo o objetivo principal de um agente inteligente.
aleatórios, gerando resultados ao acaso.
criptografados, gerando resultados indecifráveis.
subjacentes, sendo uma ferramenta importante à disposição do agente.
opcional, podendo ou não existir de acordo com as ações tomadas pelo agente.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Entre os métodos utilizados para a busca em profundidade, um deles é especificado pela seguinte sequência de ações: Primeiramente, o nó corrente é visitado; em seguida, realiza-se o processo recursivo de visita do ramo à esquerda; após isso realiza-se o processo decursivo de visita do ramo à direita.
Assinale a alternativa que contém o nome correto para o procedimento descrito acima:
Busca em propriedade.
Busca em extensão.
Pré-Ordem.
Em-Ordem.
Pós-Ordem.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O tempo necessário para uma busca heurística bem como a complexidade do caminho de busca dependem de alguns fatores:
I. Complexidade da árvore (ou grafo) em que ocorrerá a busca.
II. Regras que formam os nós da árvore.
III. Presença de agente inteligente para uso dos resultados obtidos.
IV. Eficiência do algoritmo de busca heurística.
Assinale a alternativa que contém apenas fatores corretos:
I, II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
I, III e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
A inteligência artificial vem sendo desenvolvida em paralelo com o desenvolvimento dos computadores eletrônicos, desde o fim da década de 1940 e o início da década de 1950. Já nesse princípio, como nos mostra McCorduck (2004), a preocupação dos pesquisadores era aplicar os computadores na resolução de problemas que, até então, apenas os seres humanos eram capazes de agir com eficiência.
O Google Now, o Face ID e a Siri são exemplos, respectivamente, de quais tipos de problemas clássicos de inteligência artificial?
Processamento de linguagem natural, reconhecimento de padrões sensoriais e tomada de decisões.
Tomada de decisões, processamento de linguagem natural e reconhecimento de padrões sensoriais.
Tomada de decisões, processamento de linguagem natural e linguagem natural.
Processamento de linguagem natural, reconhecimento de padrões sensoriais e processamento de linguagem natural.
Reconhecimento de padrões sensoriais, processamento de linguagem natural e tomada de decisões.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Avalie as proposições a seguir:
I. Os agentes inteligentes dependem da modelagem do problema.
PORQUE
II. Essa ação simplifica a situação de maneira que o universo de possibilidades seja manipulável (sob o ponto de vista de recursos computacionais) pelo agente inteligente.
Avaliando as proposições acima, podemos concluir que:
I e II são verdadeiras, e II justifica I.
I e II são verdadeiras, porém, II não justifica I.
I é verdadeira e II é falsa.
I é falsa e II é verdadeira.
I e II são falsas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Considere a árvore de decisão na imagem com elementos que devem ser buscados.
Qual a ordem resultante da busca em profundidade para Pré-Ordem (VED), Pós-Ordem (EDV), Em-Ordem (EVD),
E,B,F,A,G,C,H,I,D,J - A,B,C,D,E,F,G,H,I,J - E,F,B,G,H,C,I,J,D,A
E,F,B,G,H,C,I,J,D,A - E,B,F,A,G,C,H,I,D,J - A,B,C,D,E,F,G,H,I,J
A,B,C,D,E,F,G,H,I,J - E,F,B,G,H,C,I,J,D,A - E,B,F,G,C,H,I,D,J,A
A,B,E,F,C,G,H,D,I,J - E,F,B,G,H,C,I,J,D,A - E,B,F,A,G,C,H,I,D,J
A,B,C,D,E,F,G,H,I,J - E,F,B,A,G,H,C,I,J,D - E,B,F,A,G,C,H,I,D,J
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Podemos definir _________________ como sendo uma versão aprimorada da realidade física, do mundo real, a qual se sobrepõe a elementos sensoriais gerados por computador, tais como som, vídeo, gráficos ou elementos de resposta táctil.
Realidade Virtual
Realidade Aumentada
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