Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.1.1 Menerangkan  keperluan..

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.1.1 Menerangkan keperluan..

10th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Computational Thinking

Computational Thinking

KG - University

10 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

10th Grade

10 Qs

STRATEGI PENYELESAIAN MASALAH

STRATEGI PENYELESAIAN MASALAH

10th Grade

10 Qs

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

10th - 11th Grade

11 Qs

1.1 ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

1.1 ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

10th Grade

10 Qs

ASK T1 BAB 1 P1

ASK T1 BAB 1 P1

7th - 12th Grade

10 Qs

Konsep Asas Pemikiran Komputasional

Konsep Asas Pemikiran Komputasional

10th Grade

10 Qs

ASK T1-Bab 1

ASK T1-Bab 1

8th - 10th Grade

10 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.1.1 Menerangkan  keperluan..

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.1.1 Menerangkan keperluan..

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

Mohd Nasaruddin

Used 946+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapakah perlunya strategi dalam penyelesaian

masalah?

Menggalakkan pembelajaran kendiri

Membantu pengembangan sesuatu konsep

Meningkatkan kemahiran berfikir

Mewujudkan komunikasi dua hala

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah teknik-teknik pemikiran komputasional

dalam penyelesaian masalah

Algoritma (Algorithms)

Pengecaman corak (Pattern recognition)

Pengekodan (Coding)

Peniskalaan (Abstraction)

Teknik Leraian (Decomposition)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Rajah 1.1 di atas merupakan contoh bagi

Algoritma (Algorithms)

Pengecaman corak (Pattern recognition)

Peniskalaan (Abstraction)

Teknik Leraian (Decomposition)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Rajah 1.2 di atas merupakan contoh bagi

Algoritma (Algorithms)

Pengecaman corak (Pattern recognition)

Peniskalaan (Abstraction)

Teknik Leraian (Decomposition)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Rajah 1.3 merupakan contoh bagi

Algoritma (Algorithms)

Pengecaman corak (Pattern recognition)

Peniskalaan (Abstraction)

Teknik Leraian (Decomposition)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Membangunkan penyelesaian langkah demi langkah terhadap masalah yang dihadapi atau mematuhi peraturan untuk menyelesaikan masalah"


Pernyataan di atas merujuk kepada

Algoritma (Algorithms)

Pengecaman corak (Pattern recognition)

Peniskalaan (Abstraction)

Teknik Leraian (Decomposition)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Carta alir dan pseudokod merupakan contoh bagi algortima.

Benar

Palsu

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Rajah 1.4 di atas merujuk kepada

Pseudokod

Carta Alir

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Rajah 1.5 di atas merujuk kepada

Carta alir

Pseudokod