
Προγραμματισμός - Διαδικασίες και Συναρτήσεις
Authored by Konstantinos Seventekidis
Computers, Mathematics
9th - 12th Grade
Used 15+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Τα υποπρογράμματα είναι
τμήματα κώδικα που εκτελούν εν μέρει τις ίδιες λειτουργίες με το κυρίως πρόγραμμα.
τμήματα κώδικα που εκτελούν τις ίδιες λειτουργίες με το κυρίως πρόγραμμα.
τμήματα κώδικα που εκτελούν διαφορετικές λειτουργίες από το κυρίως πρόγραμμα.
τίποτα από τα παραπάνω.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Συνάρτηση είναι:
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και επιστρέφει μία ή περισσότερες τιμές.
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και επιστρέφει μόνο μία τιμή με το όνομά της.
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και δεν επιστρέφει καμία τιμή.
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και επιστρέφει όλες τις τιμές των μεταβλητών που περιέχει.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Διαδικασία είναι
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και επιστρέφει μόνο μία τιμή.
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και επιστρέφει όλες τις τιμές των μεταβλητών που περιέχει.
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και δεν επιστρέφει καμία τιμή.
ένα τύπος υποπρογράμματος που υπολογίζει και επιστρέφει μία ή περισσότερες τιμές.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Πραγματική μεταβλητή ονομάζεται
μία μεταβλητή που βρίσκεται μόνο στο εσωτερικό του κυρίως προγράμματος.
μία μεταβλητή που βρίσκεται μόνο στο εσωτερικό του υποπρογράμματος.
η μεταβλητή που βρίσκεται στην κλήση του υποπρογράμματος στο κυρίως πρόγραμμα.
η μεταβλητή που βρίσκεται στη γραμμή τύπου του υποπρογράμματος.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Μία τυπική παράμετρος είναι:
μία μεταβλητή που βρίσκεται μόνο στο εσωτερικό του υποπρογράμματος.
η μεταβλητή που βρίσκεται στην κλήση του υποπρογράμματος στο κυρίως πρόγραμμα.
η μεταβλητή που βρίσκεται στη γραμμή τύπου του υποπρογράμματος.
μία μεταβλητή που βρίσκεται μόνο στο εσωτερικό του κυρίως προγράμματος.
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Οι λίστες παραμέτρων ακολουθούν τους εξής κανόνες:
Ο αριθμός των πραγματικών και των τυπικών παραμέτρων πρέπει να είναι ο ίδιος.
Τα ονόματα των πραγματικών και των τυπικών παραμέτρων πρέπει να είναι τα ίδια.
Κάθε πραγματική παράμετρος αντιστοιχεί σε κάθε τυπική παράμετρο.
κάθε πραγματική παράμετρος και η αντίστοιχή της τυπική πρέπει να είναι του ίδιου τύπου.
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Στον προγραμματισμό με τη ¨"ΓΛΩΣΣΑ" οι μεταβλητές είναι
απεριόριστης εμβέλειας
περιορισμένης εμβέλειας
μερικώς περιορισμένης εμβέλειας
τίποτα από τα υπόλοιπα
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?