appinventor

appinventor

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Το λογισμικό του υπολογιστη

Το λογισμικό του υπολογιστη

9th - 12th Grade

14 Qs

Αλγοριθμοι 3

Αλγοριθμοι 3

7th - 12th Grade

13 Qs

Παρουσιάσεις

Παρουσιάσεις

9th - 12th Grade

10 Qs

Επιλέξτε το σωστό για να συμπληρώστε τα κενά

Επιλέξτε το σωστό για να συμπληρώστε τα κενά

1st - 12th Grade

10 Qs

Στοίβα και ουρά ΓΕΛ

Στοίβα και ουρά ΓΕΛ

12th Grade

12 Qs

Ιστοσελίδες Κοινωνικής Δικτύωσης - Facebook

Ιστοσελίδες Κοινωνικής Δικτύωσης - Facebook

12th Grade

15 Qs

υποπρόγραμμα

υποπρόγραμμα

12th Grade

14 Qs

Υλικό Υπολογιστή - Κεφ.2

Υλικό Υπολογιστή - Κεφ.2

10th - 12th Grade

12 Qs

appinventor

appinventor

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Practice Problem

Hard

Used 13+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

για την ανάπτυξη μιας εφαρμογής πρέπει να εργαστούμε στο:

μόνο τμήμα της σχεδίασης

μόνο τμήμα της προγραμματισμού

σε κανένα από τα δύο

και στα δυο το ένα είνα συνδεδεμένο με τo άλλο

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

για τη Δημιουργία νέου έργου στο App Inventor

Επισκεπτόμαστε τη σελίδα του ΜΙΤ για το App Inventor http://appinventor.mit.edu/

κάνουμε κλικ στο “Create”

καταχωρήσουμε το όνομα που θα δώσουμε στην εφαρ-μογή μας

το όνομα που θα δώσουμε να μην αποτελείται από λατινικούς χαρακτήρες και να περιέχει κενά ή άλλα σημεία στίξης

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Αρχικά βρισκόμαστε στην ενότητα Designer, στην οποία σχεδιάζουμε τη διεπαφή (interface)

προσθέτοντας τα απαραίτητα αντικείμενα-συστατικά

ορίζοντας τις ιδιότητες (properties) για κάθε ένα από αυτά

τίποτα από τα δύο

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

για να χρησιμοποιήσουμε εικόνες ή ήχους

πρέπει να τις έχουμε στον υπολογιστή μας

οτα από τα δύο

Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο κουμπί “Upload File…” στην περιοχή Media

και τα δύο

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

στο παράθυρο σχεδίασης (Designer)

έχουμε μεν σχεδιάσει ένα μέρος της «ο-θόνης» της εφαρμογής μας

αλλά δεν έχουμε ορίσει καθόλου την συμπεριφορά της

και τα δύο

τίποτα από αυτά

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Οπτικό χαρακτηρίζεται το περιβάλλον προγραμματισμού, όπου ο προγραμματιστής δεν πληκτρολογεί εντολές, αλλά επιλέγει και τοποθετεί κατάλληλα γραφικά στοιχεία (πλακίδια -blocks) με τη διαδικασία “σύρε και άφησε”.

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor δεν έχουμε τη δυνατότητα εκτέλεσης της εφαρμογής μας στον προσομοιωτή (Emulator) φορητής συσκευής.

Σωστό

Λάθος

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?