Search Header Logo

Blender - Podstawy teksturowania

Authored by Nauczyciele Reda

Professional Development

9th - 11th Grade

Used 10+ times

Blender - Podstawy teksturowania
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Teksturowanie w programie Blender możemy wykonać

W zakładce sculpting

W zakładce texture paint

W zakładce shading

W zakładce scripting

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Jeżeli w zakładce texture paint nasz obiekt będzie w takim kolorze jak na powyższym screenie, to:

Nie będziemy mogli malować teksturą

Możemy malować tylko jednym kolorem

Możemy nakładać teksturę na bazie fotografii

Możemy malować wieloma kolorami

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tryb wireframe służy do:

Podglądania siatki obiektu

Malowania obiektu

Renderowania obiektu

Nakładania tekstury

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Za pomocą jakiego klawisza możemy zmieniać tryb podglądu obiektu:

F

G

S

Z

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Do czego służy zakładka "Base color"

Do podglądania geometrii obiektu

Do modyfikacji obiektu

Do zmiany koloru obiektu

Do nałożenia złożonej tekstury

6.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

Po co, po wybraniu kilku obiektów i wciśnięciu klawiszy Ctrl+L wybieramy opcję materials?

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby nałożyć teksturę, przy użyciu zakładki shading musimy posłużyć się

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?