
Blender - Podstawy teksturowania
Authored by Nauczyciele Reda
Professional Development
9th - 11th Grade
Used 10+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
17 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Teksturowanie w programie Blender możemy wykonać
W zakładce sculpting
W zakładce texture paint
W zakładce shading
W zakładce scripting
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jeżeli w zakładce texture paint nasz obiekt będzie w takim kolorze jak na powyższym screenie, to:
Nie będziemy mogli malować teksturą
Możemy malować tylko jednym kolorem
Możemy nakładać teksturę na bazie fotografii
Możemy malować wieloma kolorami
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tryb wireframe służy do:
Podglądania siatki obiektu
Malowania obiektu
Renderowania obiektu
Nakładania tekstury
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Za pomocą jakiego klawisza możemy zmieniać tryb podglądu obiektu:
F
G
S
Z
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Do czego służy zakładka "Base color"
Do podglądania geometrii obiektu
Do modyfikacji obiektu
Do zmiany koloru obiektu
Do nałożenia złożonej tekstury
6.
OPEN ENDED QUESTION
30 sec • Ungraded
Po co, po wybraniu kilku obiektów i wciśnięciu klawiszy Ctrl+L wybieramy opcję materials?
Evaluate responses using AI:
OFF
7.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby nałożyć teksturę, przy użyciu zakładki shading musimy posłużyć się
(a)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?