Search Header Logo

Blender - Podstawy teksturowania

Authored by Nauczyciele Reda

Professional Development

9th - 11th Grade

Used 10+ times

Blender - Podstawy teksturowania
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Teksturowanie w programie Blender możemy wykonać

W zakładce sculpting

W zakładce texture paint

W zakładce shading

W zakładce scripting

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Jeżeli w zakładce texture paint nasz obiekt będzie w takim kolorze jak na powyższym screenie, to:

Nie będziemy mogli malować teksturą

Możemy malować tylko jednym kolorem

Możemy nakładać teksturę na bazie fotografii

Możemy malować wieloma kolorami

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tryb wireframe służy do:

Podglądania siatki obiektu

Malowania obiektu

Renderowania obiektu

Nakładania tekstury

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Za pomocą jakiego klawisza możemy zmieniać tryb podglądu obiektu:

F

G

S

Z

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Do czego służy zakładka "Base color"

Do podglądania geometrii obiektu

Do modyfikacji obiektu

Do zmiany koloru obiektu

Do nałożenia złożonej tekstury

6.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

Po co, po wybraniu kilku obiektów i wciśnięciu klawiszy Ctrl+L wybieramy opcję materials?

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby nałożyć teksturę, przy użyciu zakładki shading musimy posłużyć się

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?