Computational Thingking

Computational Thingking

KG

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

1Berpikir Komputasional LKS

1Berpikir Komputasional LKS

KG - University

10 Qs

Informatika Kelas 8

Informatika Kelas 8

8th Grade

16 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

10th - 12th Grade

20 Qs

Berpikir Komputasional Quiz X DPBS

Berpikir Komputasional Quiz X DPBS

10th Grade

11 Qs

Informatika 8

Informatika 8

8th Grade

20 Qs

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

1st - 3rd Grade

10 Qs

 Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

8th Grade

20 Qs

Berpikir Komputasi

Berpikir Komputasi

10th Grade

15 Qs

Computational Thingking

Computational Thingking

Assessment

Quiz

Computers

KG

Medium

Created by

Adi Upadana

Used 147+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Metode pemecahan masalah dengan mengaplikasikan/melibatkan teknik yang digunakan oleh software engineer dalam menulis program disebut . . . . .

Computational Thinking

Komputer

Google

Instagram

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Komputasi memiliki makna . . . . .

Media Online

Pemecahan Masalah

Penimbunan Masalah

Internet Sistem

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Yang bukan merupakan tujuan dari Computational Thinking dalam melatih otak adalah . . . . .

Melatih untuk bisa berpikir secara Logis

Melatih untuk bisa berpikir secara Terstruktur

Melatih untuk bisa berpikir secara Kaku dan Manja

Melatih untuk bisa berpikir secara Kreatif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Computational Thinking merupakan inspirasi yang berperan penting dalam menemukan aplikasi dalam komputer salah satu tokoh yang menerapkan adalah Bill Gates. Bill Gates merupakan penemu dari . . . . . .

Google

Microsoft

Facebook

Twitter

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Mark Zuckerberg berhasil menciptakan aplikasi untuk bersosialisai dengan berbagai orang secara online dengan berpikir komputasi. Aplikasi yang diciptakan adalah . . . . .

Tokopedia

Tiktok

Facebook

OLX

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

STEAM merupakan kecakapan abad 21 yang wajib dimiliki peserta didik. “A” pada kata STEAM berarti . . . . . .

Pengetahuan

Matematika

Teknologi

Seni

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Dibawah ini yang bukan merupakan tujuan dari diterapkannya Computational Thinking adalah . . . . .

Memecahkan masalah kompleks menjadi langkah-langkah kecil,

Mengatur dan membuat serangkaian langkah untuk memberikan solusi,

Membangun representasi data melalui simulasi

Membuat pikiran yang rumit dalam menyelesaikan masalah

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?