Search Header Logo

SKT4 - Pemboleh ubah, pemalar & Jenis Data

Authored by HASNAWATI Moe

Computers

4th - 5th Grade

Used 17+ times

SKT4 - Pemboleh ubah, pemalar & Jenis Data
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

30 sec • 1 pt

Ruang simpanan sementara untuk nombor, teks dan objek.

(a)  

2.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

30 sec • 1 pt

Digunakan semasa pengatur cara ingin mengisytiharkan nilai yang tidak berubah.

(a)  

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

30 sec • 1 pt

Satu set data yang mempunyai nilai dan ciri-ciri yang telah ditetapkan.

(a)  

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ia merupakan data dalam bentuk pilihan, iaitu memilih salah satu daripada sesuatu yang 'benar' (True) atau 'palsu' (False).

String

Boolean

Interger

Double

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ia merupakan data dalam bentuk ruang kosong (space), teks, perkataan atau nilai yang mengandungi susunan aksara atau simbol.

String

Interger

Float

Boolean

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ia merangkumi semua nombor yang tidak mempunyai pecahan atau perpuluhan. Nombor asal yang lenih besar daripada bait.

String

Integer

Double

Float

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ia merupakan nombor yang terdiri daripada semua nombor yang mempunyai titik perpuluhan atau bahagian pecahan.

String

Integer

Boolean

Float

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers