UTS Desain Interaksi TA 20/21

UTS Desain Interaksi TA 20/21

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Teknologi Pendidikan

Teknologi Pendidikan

University

10 Qs

IMK 36

IMK 36

University

10 Qs

Quiz E-CLASS Materi kedua

Quiz E-CLASS Materi kedua

University - Professional Development

10 Qs

Tes Pengenalan Tahapan Design Thinking

Tes Pengenalan Tahapan Design Thinking

University - Professional Development

13 Qs

INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER TM 1-3

INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER TM 1-3

KG - Professional Development

20 Qs

UTS Interaksi Manusia dan Komputer

UTS Interaksi Manusia dan Komputer

University

15 Qs

Kreativitas dan Inovasi

Kreativitas dan Inovasi

University

15 Qs

Pertemuan 4

Pertemuan 4

University

10 Qs

UTS Desain Interaksi TA 20/21

UTS Desain Interaksi TA 20/21

Assessment

Quiz

Other

University

Medium

Created by

Rinanda Febriani

Used 43+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Berikut ini yang termasuk pada aspek usability dari desain interaksi sebuah produk, kecuali ...

Produk mudah untuk dipelajari

Menciptakan pengalaman

Produk efektif untuk digunakan

Memahami pengguna menggunakan produk

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Salah satu capaian atau goals dari sebuah desain interaksi adalah

Membangun sebuah produk bergerak bagi pengguna

Melibatkan pengguna dalam penyusunan desain

Memuat produk terbaru

Memberikan pengalaman yang menyenangkan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

yang termasuk pada proses dari sebuah desain interaksi adalah ...

User Experience

interaction

Prototyping

User Interface

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Dalam ilmu cognitive untuk mengetahui bagaimana user dapat berinteraksi dengan sebuah produk dikenal sebagai cognitive processes diantaranya

Attention, Perception dan recognition, Memory

Learning, Reading, speaking dan listening

Problem-solving, planning, reasoning, decision-making dan error making

Attention, preception, memory learning dan writing

Problem-solving,planning, reasoning dan speaking learning

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Penggunaan spasi pada kelompok-kelompok data, menggunakan border dari pada warna kontras yang berbeda dalam mengelompokkan informasi pada gambar diatas adalah merupakan aspect cognitive ...

Attention

Preception

Learning

Memory

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikut adalah prinsip desain berdasarkan Nilsen usability priciples, kecuali ...

visibility

Feedback

Consistency

Activity

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tele-presence adalah jenis interaksi sosial dengan kemampuan teknologi ...

kemampuan teknologi yang membuat pengguna merasa hadir selayaknya pada situasi tatap muka

Kemampuan teknologi untuk digunakan bersamaan dalam satu waktu

kemampuan teknologi untuk dapat digunakan pada jarak jauh

kemampuan teknologi untuk digunakan dalam kehidupan sehari-hari

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?