Klasa 5 - Lekcje ze Scratchem

Klasa 5 - Lekcje ze Scratchem

5th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SOFTWARE Y HARDWARE

SOFTWARE Y HARDWARE

1st - 10th Grade

10 Qs

Windows

Windows

1st - 5th Grade

10 Qs

Naprawa aplikacji i błędów na dysku

Naprawa aplikacji i błędów na dysku

1st - 5th Grade

10 Qs

Quiz - Linux

Quiz - Linux

1st - 5th Grade

10 Qs

Bazy danych

Bazy danych

1st - 9th Grade

18 Qs

Informatyka 7

Informatyka 7

1st - 12th Grade

12 Qs

Windows i Linux

Windows i Linux

1st - 5th Grade

15 Qs

Protokoły warstwy transportowej

Protokoły warstwy transportowej

1st - 5th Grade

16 Qs

Klasa 5 - Lekcje ze Scratchem

Klasa 5 - Lekcje ze Scratchem

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Katarzyna Zajączkowska

Used 70+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Zaznacz poprawne dokończenie zdania. Blok powoduje wylosowanie

liczby 2, 3 lub 4.

liczby od 5 do 10

liczby 1 lub 5.

liczby całkowitej nie mniejszej niż 1 i nie większej niż 5.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Blok powoduje, że

zmienna numer przyjmuje wartość 1.

zmienna numer zwiększa swoją wartość o 1.

zmienna numer zmniejsza wartość o 1.

zmienna numer zmienia swoją nazwę na 1.

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Aby w Scratchu sterować ruchem duszka za pomocą strzałek kursora, należy

zbudować skrypty zaczynające się od zdarzenia kiedy klawisz "strzałka" naciśnięty.

wczytać bibliotekę bloków kursora.

utworzyć listę ruchów kursora.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Blok powoduje, że

duszek podczas przemieszczania się rysuje pisakiem.

duszek porusza się szybciej.

duszek staje się niewidoczny.

zatrzymują się skrypty duszka

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć bloku:

idź do x: 0 y: 0

pomyśl środek ekranu

ustaw kierunek na 0

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:

zawsze

powtórz 10 razy

kiedy kliknięto 10 razy

czekaj, aż 10 razy

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?

8

10

40

80

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?