
Klasa 5 - Lekcje ze Scratchem
Authored by Katarzyna Zajączkowska
Computers
5th Grade
Used 70+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
14 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Zaznacz poprawne dokończenie zdania. Blok powoduje wylosowanie
liczby 2, 3 lub 4.
liczby od 5 do 10
liczby 1 lub 5.
liczby całkowitej nie mniejszej niż 1 i nie większej niż 5.
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Blok powoduje, że
zmienna numer przyjmuje wartość 1.
zmienna numer zwiększa swoją wartość o 1.
zmienna numer zmniejsza wartość o 1.
zmienna numer zmienia swoją nazwę na 1.
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
Aby w Scratchu sterować ruchem duszka za pomocą strzałek kursora, należy
zbudować skrypty zaczynające się od zdarzenia kiedy klawisz "strzałka" naciśnięty.
wczytać bibliotekę bloków kursora.
utworzyć listę ruchów kursora.
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Blok powoduje, że
duszek podczas przemieszczania się rysuje pisakiem.
duszek porusza się szybciej.
duszek staje się niewidoczny.
zatrzymują się skrypty duszka
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć bloku:
idź do x: 0 y: 0
pomyśl środek ekranu
ustaw kierunek na 0
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:
zawsze
powtórz 10 razy
kiedy kliknięto 10 razy
czekaj, aż 10 razy
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?
8
10
40
80
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?